昨日,中國網(wǎng)際網(wǎng)路絡(luò)資訊中心發(fā)佈的第38次《中國網(wǎng)際網(wǎng)路絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,網(wǎng)路直播服務(wù)在2016年上半年逐漸受到社會重視,並在資本力量的推動下實現(xiàn)了快速發(fā)展。截至2016年6月,網(wǎng)路直播用戶規(guī)模達到3.25億,佔網(wǎng)民總體的45.8%。
值得注意的是,在各類網(wǎng)路直播使用率中,體育直播與真人秀聊天直播所佔比重最大,分別為20.1%和19.2%;遊戲直播發(fā)展比較迅速,佔比16.5%;而演唱會直播所佔比重最小,僅為13.3%。但由於網(wǎng)路直播的推廣成本、頻寬成本和主播簽約成本均較高,僅依靠用戶購買虛擬禮物和流量廣告兩種變現(xiàn)方式很難維持發(fā)展擴張,使得商業(yè)模式仍處於探索階段。
對於體育直播與演唱會直播在使用率上存在的較大差異,有專家指出,體育賽事直播與遊戲、真人秀直播不同,體育賽事直播是完全以賽事為核心獲取用戶關(guān)注的,因此賽事版權(quán)將成為各家體育直播廠商追逐的重點;而演唱會直播作為傳統(tǒng)演唱會的新型傳播方式,不僅打破了空間限制,而且還能通過彈幕交流、觀眾票選歌曲等方式實現(xiàn)觀眾與藝人的互動。
此外,VR技術(shù)的加入也可以有效提升觀眾體驗,隨著技術(shù)應(yīng)用的成熟化,演唱會直播未來依然有可觀的增長空間。
[責任編輯:李帥]