德勤發(fā)佈的最新報告稱,2016年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場有望突破10億美元,超過250萬部虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備將被出售。
德勤稱,儘管VR市場面臨著諸如因設(shè)備引起的眼睛疲勞等技術(shù)壁壘,但發(fā)展前景依然較好,預(yù)計(jì)VR硬體市場將達(dá)到7億美元,軟體市場將達(dá)到3億美元。德勤稱,VR技術(shù)將應(yīng)用於消費(fèi)者和企業(yè)領(lǐng)域,2016年預(yù)計(jì)大部分VR商業(yè)活動都將聚焦于視頻遊戲,不過VR技術(shù)在教育、防禦、衛(wèi)生、體育和媒體等産業(yè)也將發(fā)揮作用。
在國際消費(fèi)類電子産品展覽會(CES)上,微軟、臉譜網(wǎng)的Oculus、HTC、PlayStation、諾基亞和新力等公司都推出了最新的VR設(shè)備。英國初創(chuàng)公司Rebellion也宣佈追加投資500萬美元用於研發(fā)一款VR遊戲設(shè)備。
據(jù)其他研究顯示,到2020年VR市場將飛速發(fā)展。市場研究機(jī)構(gòu)TrendForce預(yù)測,到2020年,VR市場價值將達(dá)到700億美元,其中硬體設(shè)備市場達(dá)到200億美元,軟體市場達(dá)到500億美元。Digi-Capital公司預(yù)測到2020年VR市場規(guī)模達(dá)到300億美元。Gartner 2015年發(fā)佈的《技術(shù)成熟度曲線》報告稱,經(jīng)過5~10年,VR市場將發(fā)展成為主流。
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