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      AR手遊“抓精靈”成話題 :任天堂市值9天暴增120億美元

      2016年07月15日 13:31:49  來源:北京青年報
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        AR手遊《精靈寶可夢GO》已經(jīng)成為眼下全球社交媒體最熱的話題。該遊戲不僅在上線後雄踞安卓和iOS下載安裝排行榜榜首,而且還讓遊戲開發(fā)商任天堂的股價飆升,市值暴增了近120億美元。

        本月6日,一款名為《精靈寶可夢GO》的手機遊戲在海外上線,該手遊由日本遊戲巨頭任天堂和美國軟體開發(fā)公司Niantic聯(lián)合開發(fā)。自上線起,該款遊戲一直位於安卓和iOS兩個系統(tǒng)下載安裝排行榜榜首,且引起幾乎全球社交媒體的熱烈討論。隨著該遊戲的走紅,任天堂的股價也隨之暴漲。本週一,任天堂的股票大漲50%左右。此後的連續(xù)3個交易日內(nèi),任天堂的股價都保持在高位。根據(jù)股市數(shù)據(jù),任天堂的市值暴增近120億美元。

        市場

        任天堂市值暴增近120億美元

        《精靈寶可夢GO》于7月6日發(fā)佈,當日恰逢週六。在經(jīng)過週末兩天的醞釀及傳播後,《精靈寶可夢GO》在美股市場的表現(xiàn)和影響力逐漸釋放。本週一,任天堂公司股價一開盤由上週五收盤時的20.71美元猛漲43%左右,達到29美元,最高時達到30.15美元。此後雖有小幅波動,但股價一直維持在26美元以上,最終以27.73美元收盤。前天,任天堂收于27.59美元,股價一直較為平穩(wěn)。昨天,任天堂股價小幅波動,最終收于26.54美元。

        與美股市場表現(xiàn)不同,任天堂昨天在日本市場的表現(xiàn)越發(fā)搶眼。上週五,任天堂公司在日股上市股票已經(jīng)率先迎來一小波上漲,漲幅達8.9%。本週一東京股市,任天堂股價飆升25%,創(chuàng)下自1983年以來最大單日漲幅,並刷新了該股自2015年10月以來的新高。週二,任天堂繼續(xù)以12.73%的漲幅報收。至此,任天堂市值相比上週四已經(jīng)暴增了90億美元。昨天,任天堂繼續(xù)大漲16.6%,股價創(chuàng)2015年8月31日來最高,也就是説,自《精靈寶可夢GO》發(fā)佈以來,任天堂的市值暴增了近120億美元。

        數(shù)據(jù)

        《精靈寶可夢GO》下載量超750萬

        週二,任天堂宣佈,《精靈寶可夢GO》在美國、澳大利亞和紐西蘭累計下載量已經(jīng)超過750萬次,僅安卓設(shè)備上首日安裝量就在5萬至10萬間,並在這三個地區(qū)iOS的App Store上佔據(jù)免費榜冠軍。根據(jù)安卓和iOS下載安裝量榜單,自上線起,該款遊戲一直雄踞安卓和iOS兩個系統(tǒng)下載安裝排行榜榜首。可以説,這款遊戲已經(jīng)成為了現(xiàn)象級。

        麥格理資本駐日證券分析師大衛(wèi)·吉布森在接受媒體採訪時表示,上週五任天堂股價大漲完全是因為這款遊戲受玩家熱捧,在美國iOS免費排行與暢銷排行榜上均佔據(jù)第一,而本週任天堂股價繼續(xù)任性上揚,則是因為一個篤定的市場預期:“這款遊戲不論何時在日本推出,註定會有非常強勢的表現(xiàn)。”

        關(guān)注

        AR手遊《精靈寶可夢GO》為何好玩?

        《精靈寶可夢GO》是一款基於實時定位的AR手機遊戲,該遊戲研發(fā)歷時2年,由“精靈寶可夢”公司提供IP內(nèi)容,任天堂公司負責遊戲製作,Niantic公司提供AR技術(shù)。Niantic原先是谷歌內(nèi)部的創(chuàng)業(yè)公司,去年從谷歌獨立,專注于開發(fā)AR技術(shù),而正是AR技術(shù)令許多玩家大呼過癮。

        在這款遊戲中,玩家可以借助自身的智慧手機螢幕,在真實環(huán)境中追蹤到皮卡丘等可愛的精靈,玩家在手機螢幕上既可以看到真實世界的建築,同時可以看到AR技術(shù)生成的虛擬卡通形象,也就是説,通過AR技術(shù),手機將虛擬世界與現(xiàn)實世界結(jié)合在了一起。

        影響

        國內(nèi)AR概念股被帶出多輪漲停

        雖然該遊戲還未在中國發(fā)佈,但“AR應(yīng)用”已經(jīng)成為熱門話題。長江證券研報表示,AR作為一種十分具有應(yīng)用前景的技術(shù),運用場景廣泛,包括模擬訓練領(lǐng)域、軍事領(lǐng)域、遊戲領(lǐng)域、電視直播、駕駛導航、旅遊展覽等,涉及工作生活的方方面面。國內(nèi)A股市場的AR相關(guān)概念股受到該遊戲的影響,迎來多輪漲停。

        昨天,AR/VR板塊的個股天音控股、棕櫚股份、弘高創(chuàng)意、佳創(chuàng)視訊和嘉麟傑等都迎來漲停。在機器人和AR業(yè)務(wù)方面都有佈局的GQY視訊自週一起迎來連續(xù)四個漲停,股價相比上週五已經(jīng)暴漲45%。AR應(yīng)用公司聯(lián)創(chuàng)光電自週一迎來連續(xù)上漲,昨天收盤時相比上週五漲幅超10%。研發(fā)生産AR光學器件部分環(huán)節(jié)的水晶光電週一開盤時獲得7.6%的漲幅。

        新聞記憶體

        AR是什麼?

        增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR),也被稱之為混合現(xiàn)實。它通過電腦技術(shù),將虛擬的資訊應(yīng)用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。

        與之前同樣被炒得火熱的VR(虛擬現(xiàn)實)相比,VR中看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。AR看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的資訊帶入到現(xiàn)實世界中。

      [責任編輯:葛新燕]

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