據(jù)外媒WAREABLE報道,雖然VR設(shè)備仍未成為被市場廣泛接納的主流産品,但在全世界範(fàn)圍內(nèi)已有數(shù)百萬的消費者已經(jīng)擁有了屬於自己的VR設(shè)備,無論入門級的Cardboard還是高大上的HTC Vive,這些VR産品都帶給我們許多的樂趣。在這篇文章裏,我們將帶著好奇的心理,一步步地帶領(lǐng)易友們?nèi)セ仡櫍?016年在VR圈子裏都發(fā)生了些什麼?玩家們都會在VR裏做些什麼?會下載哪些應(yīng)用和遊戲?這些遊戲應(yīng)用是來自那些大型遊戲開發(fā)商,還是那些默默無聞的小工作室?它們是價格不菲還是完全免費?
這個暑假是我們收集早期VR嘗鮮者反饋的絕佳時機,因為在今年耶誕節(jié)來臨之前,我們在任何地方就都可以買到全新的三星Gear VR,PlayStation VR也可以被帶回家了,亦或者,我們或許還能買到谷歌的Daydream VR設(shè)備。
當(dāng)我們所談?wù)摰腣R産品的出貨量已到達1000萬、2000萬、3000萬的時候,VR體驗的數(shù)量和品質(zhì)就將獲得質(zhì)的提升。
以下我們選取出來的VR應(yīng)用/遊戲都是排名前十、下載次數(shù)最多或是玩家線上時間最長的應(yīng)用或遊戲,它們都是經(jīng)歷了VR設(shè)備早期消費者和狂熱愛好者的篩選而存活至今,其中一些遊戲你或許還從未聽説過。
此前,我們有AAA級的遊戲這樣的神作標(biāo)準(zhǔn),而如今隨著VR時代的到來,我們也將一睹那些在第一波VR應(yīng)用、遊戲及體驗的浪潮裏,已混得風(fēng)生水起的弄潮兒的風(fēng)采。
VR入門級玩家都在玩啥遊戲?
谷歌Cardboard是目前最暢銷的VR産品,其出貨量已逾越500萬臺的大關(guān),用戶也遍佈世界各地。然而,在今年5月份的Google I/O開發(fā)者大會上,谷歌推出了Daydream VR平臺,其合作夥伴都是像HBO、Hulu、獅門影業(yè)這樣的重磅選手,並整合了YouTube上的視頻內(nèi)容和谷歌街景這樣的應(yīng)用。
所以,即便我們現(xiàn)在要談?wù)撍淖钚纶厔荩蚕⑷f變的技術(shù)迭代也會讓這一切,在今秋來臨之前都變得過時。因此,這一塊我們就不贅述了。
就目前來説,YouTube上的VR內(nèi)容一直非常得受追捧。根據(jù)谷歌方面統(tǒng)計的數(shù)據(jù),截至今年一月份,用戶通過Cardboard觀看的360度視頻的累計時長已經(jīng)超過了35萬小時,而這還只統(tǒng)計了Android平臺,若是再加上iPhone或是其他手機系統(tǒng)平臺的數(shù)據(jù),這一數(shù)字無疑還將翻倍。
根據(jù)今年一月份的統(tǒng)計數(shù)據(jù),Cardboard設(shè)備上的熱門應(yīng)用和遊戲往往是一些Within工作室(從前的VRSE公司)旗下的免費應(yīng)用。它們包括了一些高品質(zhì)的故事類應(yīng)用、新聞現(xiàn)場和像《Chair In A Room》、《Proton Pulse》、《Lamper VR: Firefly Rescue》這樣的遊戲。
就通常來講,Cardboard上的應(yīng)用往往都是免費的,即便收費,其售價也是非常非常得便宜。
單從下載量來看,Within工作室開發(fā)出的應(yīng)用在Google Play(八月份數(shù)據(jù))上的下載量基本在50~100萬之間,而這些上榜名單之外的應(yīng)用,它們的下載量目前基本都還未達至50萬次。
當(dāng)然也有例外的,比如宇宙探索類遊戲《Titans of Space》、能在巨型虛擬屏上看2D電影的《VR Cinema》和《侏羅紀(jì)VR》,它們也像Within那樣,都已經(jīng)加入到了50萬次下載量俱樂部。
説完Cardboard,我們再稍微提高一個檔次,來聊聊Gear VR吧。Gear VR對三星Galaxy手機用戶的售價是99美元。同樣的,讓我們也來瞧瞧在Gear VR的Oculus應(yīng)用商店裏,都有哪些熱門應(yīng)用吧。
在Oculus應(yīng)用商店裏的應(yīng)有和遊戲被劃分成“熱門付費VR”(top selling VR)和“熱門免費體驗”(top free experiences)兩大類。所以,不計過去的話,我們可以隨時從上面獲取到現(xiàn)在最火熱應(yīng)用的資訊。
Gear VR上面的玩家在買應(yīng)用、玩遊戲的同時,也會向其他人推薦他們所喜愛的遊戲,比如類似手遊的射擊類遊戲《End Space》、必定大熱的VR版《我的世界Minecraft》、唯美畫風(fēng)的《Smash Hit 》和打僵屍類的冒險遊戲《勇闖死人谷Into The Dead》。
《勇闖死人谷》這款遊戲所投入的宣傳力度是最大的,但評論則好壞參半。
就像iOS和Android平臺上的遊戲一樣,射擊類遊戲也不總是獨佔鰲頭。在Oculus應(yīng)用商店的熱門付費應(yīng)用中,也有兩款能調(diào)和射擊味道的策略類遊戲——《Tactera全息指揮官》和《暗殺AscensionVR》。
在VR平臺上,遊戲和體驗之間的界限其實非常得模糊,但我們還是想提一下恐怖遊戲《Affected: The Manor》和海底探索應(yīng)用《Ocean Rift》,兩款遊戲的售價都不到10美元,當(dāng)然比起一般的手遊,這個價格還是稍顯貴了些。
至於免費應(yīng)用,Gear VR用戶自然也有不少是衝著下面這些如雷貫耳的名字來的:Netflix(並不是純VR),Within(包括Mr.Robot體驗),《侏羅紀(jì)世界:雷龍》(Jurassic World: Apatosaurus )和《神廟逃亡VR》。
除了這些官方的榜單以外,不少流傳在坊間的熱門遊戲和應(yīng)用也獲得了玩家良好的口碑,包括一夜成名的VR恐怖新星《Sisters》、VR直播平臺NextVR和VR動畫《INVASION!》。除了NextVR和Within之外,任何一款我們上面提到過的熱門遊戲和應(yīng)用,它們的下載量都超過了10000次。
當(dāng)真要往專業(yè)了説,我們上面所提到的一切同Oculus或HTC Vice一比,就啥也不是了。Oculus和HTC Vive在VR領(lǐng)域的粉絲數(shù)量可是不容小覷。
雖然,我們目前並沒有得到Gear VR最新的銷量數(shù)據(jù)(其五月份的下來是30萬臺),但Oculus在今年4月份的時候曾吹噓過,使用三星的VR設(shè)備的用戶已超過100萬名。
原標(biāo)題:原標(biāo)題:VR元年已過半載:最難撼動的依然是VR色情片?
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