7月12日,在蟻視二代VR新品發(fā)佈會上,華碩ROG産品總監(jiān)樂可登宣佈華碩與蟻視達(dá)成戰(zhàn)略合作,正式開啟了中國VR廠商與傳統(tǒng)PC廠商合作的全新模式。
據(jù)悉,華碩將相關(guān)電腦與蟻視二代VR頭盔優(yōu)化適配,實現(xiàn)蟻視二代VR頭盔在華碩ROG電腦上的即插即用,優(yōu)化消費者的VR體驗。在渠道方面,雙方共用資源和流量,共同推廣消費級VR。在銷售模式上,雙方將推出蟻視二代VR産品與華碩電腦套餐,共同讓利消費者。
頂級VR頭顯+高性能PC主機(jī)完美適配
蟻視CEO覃政介紹,蟻視一直致力於開放、簡單的VR,在VR産品設(shè)計上注重用戶體驗,減少用戶連接調(diào)試的複雜性,希望盡可能簡化甚至不需要調(diào)試程式,從硬體源頭解決用戶的後顧之憂,為用戶打造優(yōu)質(zhì)的VR體驗。
據(jù)悉,8月22日華碩、蟻視將在京東平臺,全面開啟華碩ROGG20和飛行堡壘G11兩款虛擬現(xiàn)實PC套裝預(yù)售,包含華碩PC主機(jī)一臺、蟻視二代VR頭盔一套,強(qiáng)勁的性能配置,將會帶給玩家良好的"沉浸式"體驗。
眾所週知,在運作VR遊戲時,對電腦的性能要求很高,華碩飛行堡壘G11搭載inteli7處理器、8GB記憶體、128GB+1TB機(jī)械硬碟,配備NVIDIAGeForceGTX970獨立顯示卡,,擁有AegisII遊戲監(jiān)控系統(tǒng),讓電腦在運作VR遊戲時,時刻保持高性能。華碩ROGG20搭配了第六代英特爾Corei7-4790和16GB記憶體,配備NVIDIAGeForceGTX980獨立顯示卡,運作更流暢勁爆,另外G20的小巧機(jī)殼,讓連接VR頭盔時,佈線更便捷。
蟻視二代VR頭盔,採用OLED雙屏設(shè)計,螢?zāi)唤馕龆?160*1200(單眼1080*1200),刷新率90HZ,110度超大視角,精準(zhǔn)位置追蹤等頂級配置。華碩相關(guān)電腦主機(jī)與蟻視二代VR頭盔通過優(yōu)化適配,讓彼此産品更加協(xié)調(diào),更加一致性,實現(xiàn)蟻視二代VR頭盔在華碩主機(jī)上的即插即用。
虛擬現(xiàn)實——傳統(tǒng)電腦廠商實現(xiàn)突破性變革的機(jī)遇
近年來,隨著虛擬現(xiàn)實的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實的概念逐漸被應(yīng)用於各行各業(yè)。Oculus Rift,HTC Vive,以及以蟻視二代VR頭盔為代表的國內(nèi)VR頭顯陸續(xù)發(fā)售,2016年無疑是虛擬現(xiàn)實發(fā)展的一個小高峰。
虛擬現(xiàn)實頭盔對電腦硬體的需求較高,全球最大的電腦圖形晶片廠商英偉達(dá)(Nvidia)認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實産品可能為低迷的PC市場注入一支強(qiáng)心劑。該公司預(yù)計,到2020年全球支援虛擬現(xiàn)實産品的PC將提高到1億臺,傳統(tǒng)電腦廠商或許能藉此機(jī)會實現(xiàn)突破性的變革。一旦VR市場今年獲得大豐收,將使得PC設(shè)備的更新速度大大加快,同時也會縮短CPU、顯示卡等主要硬體的迭代週期,從而給PC産業(yè)鏈帶來正面影響。
VR廠商+傳統(tǒng)PC廠商降低用戶體驗成本,加速VR普及
今年四月份,宏基聯(lián)合雷蛇正式進(jìn)入VR領(lǐng)域,推出專業(yè)VR電腦以及周邊産品,7月12日蟻視與華碩達(dá)成戰(zhàn)略合作,隨後HTC也宣佈將與惠普聯(lián)合推出VR電腦。在VR硬體發(fā)展欣欣向榮之際,為何VR廠商喜歡與傳統(tǒng)PC廠商結(jié)為親家呢?
VR頭盔對PC硬體性能有一定的要求,而VR頭盔廠商與PC廠商合作,可以提高兩家産品的相容性,為VR用戶帶來更佳的使用體驗。而VR廠商聯(lián)合PC廠商的目的也是為了降低用戶成本,加速VR設(shè)備的普及。
PC主機(jī)綁定VR頭顯 開啟全新VR銷售新模式
目前,虛擬現(xiàn)實雖然在全球範(fàn)圍內(nèi)持續(xù)火爆,但由於産品銷售渠道等原因,銷量不盡如人意。而PC廠商發(fā)展已久,擁有廣泛的線上、線下銷售渠道。通過與PC廠商的合作,可以借助其龐大的銷售渠道,帶動VR産品的銷量。這種模式的優(yōu)勢已經(jīng)在傳統(tǒng)手機(jī)廠商與VR廠商的合作中得以驗證。
例如,2015年蟻視通過與傳統(tǒng)手機(jī)廠商聯(lián)想合作,推出基於手機(jī)端的VR産品樂檬蟻視VR眼鏡,借助聯(lián)想龐大的全球銷售渠道,半年多時間産品銷量即突破70萬臺,堪稱VR廠商與手機(jī)廠商合作的典範(fàn)。也許有了之前與聯(lián)想合作的成功案例,促成了此次蟻視與華碩的牽手。
毫無疑問,大的電子産品升級的背後都有硬體廠商的推動,以PC主機(jī)和VR頭顯為例,包括顯示卡廠商、CPU廠商、感測器廠商、螢?zāi)粡S商等全産業(yè)鏈都可獲利。類似于智慧手機(jī)與VR産品的捆綁銷售模式,蟻視二代VR頭盔的售價是3499元,現(xiàn)在VR廠商與PC廠商合作推出優(yōu)惠的頭顯和主機(jī)套裝,一方面每賣出一臺電腦都會配合一臺VR頭盔,顯然會大幅增加PC和VR設(shè)備的出貨量,同時還降低了消費者的整體購買成本。
華碩作為目前全球第一大主機(jī)板生産商、第三大顯示卡生産商,市場調(diào)研公司Gartner的報告顯示,華碩在全球PC市場份額排在第四位,2015年全球PC出貨量超過2100萬,2016年第一季度PC出貨總量超過430萬臺。筆電方面,華碩2015年總共出貨1930萬臺,在中國筆電市場上,更是獲得了18.64%的市場關(guān)注度,位居聯(lián)想之後。與華碩PC綁定銷售,憑藉華碩龐大的全球銷售渠道,蟻視二代VR頭盔或?qū)?chuàng)造下一個銷售奇跡。
VR頭顯+PC主機(jī)或成未來電腦的標(biāo)準(zhǔn)配置
近年來隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,三星、聯(lián)想、華為、中興、小米等傳統(tǒng)手機(jī)廠商紛紛佈局VR,獨立或者VR廠商合作推出基於手機(jī)端的VR産品,VR眼鏡已然成為未來智慧手機(jī)的標(biāo)配。
而基於PC主機(jī)的虛擬現(xiàn)實頭盔是業(yè)內(nèi)公認(rèn)的體驗最好的VR設(shè)備,HTC vive、Oculus rift、蟻視二代VR頭盔等頂級VR設(shè)備已經(jīng)可以取代傳統(tǒng)電腦螢?zāi)坏墓δ埽鏗TC、蟻視推出的虛擬大屏技術(shù),已經(jīng)可以實現(xiàn)傳統(tǒng)螢?zāi)坏乃泄δ埽匆暋⑼孢[戲、正常辦公軟體等。
從螢?zāi)坏陌l(fā)展史來看(從最傳統(tǒng)的CRT螢?zāi)弧CD螢?zāi)坏浆F(xiàn)在熱炒的3d螢?zāi)弧⒆钚碌念^戴式螢?zāi)?,未來傳統(tǒng)螢?zāi)粫В《膭t是頭戴式螢?zāi)弧O嘈烹S著虛擬現(xiàn)實硬體和軟體技術(shù)的發(fā)展,VR頭盔必將實現(xiàn)小型化、輕便化,電腦主機(jī)標(biāo)配一臺VR頭盔將成為可能,屆時VR設(shè)備的銷量將與PC一致甚至?xí)^PC,VR頭顯+PC主機(jī)的時代或?qū)⒑芸斓絹怼?/p>
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