共和黨大會在美國如火如荼地進行,年輕人也紛紛走上街頭,開起了自己的“小會”。不過,他們的小會無關(guān)政治,而是走進“補給站”,在附近用撿到的“精靈球”來抓“小精靈”。
“我們在中央公園附近街上走著,就看到很多人在玩這個遊戲,”在紐約居住的玩家利迪亞告訴記者,她的目光甚至沒從手機螢?zāi)簧弦崎_,而是奮力捕捉手機上的一個“小精靈”。
這是最近風(fēng)靡全美的增強現(xiàn)實手機遊戲“精靈寶可夢GO”(又名“口袋妖怪”),由任天堂和美國軟體開發(fā)公司Niantic聯(lián)合開發(fā),遊戲主題基於上世紀(jì)90年代的同名日本動漫。這款遊戲使用“增強現(xiàn)實”(AR)技術(shù),利用手機全球定位系統(tǒng)(GPS)、谷歌地圖和攝像頭等功能將現(xiàn)實和遊戲融為一體,玩家可以在熟悉的街道上、草叢裏、樓宇中尋找並抓捕“精靈”。
“通過手機攝像頭,你就可以在現(xiàn)實景觀中玩這款遊戲,好像小精靈就在你的周圍,”紐約的HTML5遊戲設(shè)計師布羅斯告訴記者。
捉“小精靈”已經(jīng)風(fēng)靡紐約全城。作為“資深玩家”的布羅斯上週末也順勢組織了一場“全城捉小精靈”的集會活動。遊戲週六下午6時30分開始,紐約的華盛頓廣場公園當(dāng)時聚集了上千名玩家。
這款手機遊戲發(fā)佈不久就已躥升至蘋果手機應(yīng)用排行榜榜首。截至目前,這款遊戲在安卓手機應(yīng)用商店也已被下載了逾1000萬次。如此瘋狂的市場表現(xiàn)令任天堂股價暴漲,股票上週五在東京股票交易所創(chuàng)下了45億美元的單日交易最高紀(jì)錄。
小商戶也從中嘗到了甜頭。由於遊戲中的“補給站”和供打鬥用的“道館”都是現(xiàn)實生活中的地點,玩家在“抓精靈”的同時,也不知不覺拉動了周邊經(jīng)濟。
“比如現(xiàn)在我在公園裏打遊戲,玩餓了就去馬路對面的食品超市買午飯,”布羅斯説,“這款遊戲可以讓大家走出家門,消耗點熱量,同時又玩得開心。”
芝加哥市中心UNO披薩店也打出“來UNO抓小精靈”的招牌,引得很多食客駐足。美國流行的點評應(yīng)用Yelp最近也新添了“附近的‘補給站’”標(biāo)簽,吸引遊客走進擁有“補給站”的實體店舖。
不過,過度沉迷遊戲也帶來安全隱患。當(dāng)?shù)孛襟w報道,有玩家為了捉小精靈撞到電線桿,甚至因開車時玩遊戲造成追尾。但利用大家對這款遊戲的喜愛,美國一些兒童醫(yī)院卻成功説服孩子們走下病床,和其他的小朋友交流。
近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)和增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)迅速發(fā)展。如果説VR為我們虛擬出了一個新世界,那麼AR則點綴了我們所在的世界。
2014年“臉書”以20億美元收購虛擬現(xiàn)實硬體公司奧克盧斯(Oculus),而微軟的HoloLens也在業(yè)內(nèi)引發(fā)了關(guān)注。VR和AR被認(rèn)為是遊戲産業(yè)未來發(fā)展的方向。
“我覺得未來遊戲肯定不會只停留在一塊靜止的螢?zāi)簧?它可以是一個移動設(shè)備的應(yīng)用,甚至都不依靠視覺。比如,我們有可能會玩只依靠動作和聲音的遊戲,”布羅斯説。
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