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      資本競逐千億市場 虛擬現(xiàn)實仍缺核心技術

      2016年03月09日 09:38:00  來源:經濟參考報
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        高科技與新聞結緣會産生什麼化學反應?今年兩會報道期間,VR(虛擬現(xiàn)實)技術頗為搶眼,去年紅極一時的“自拍桿”風采難現(xiàn),取而代之的是更酷炫、更具科技感的VR虛擬現(xiàn)實眼鏡和360度高清全景錄影機。新聞媒體從業(yè)者認為,這種全新的視聽感受將過去平面式的新聞報道提升到了新的維度。

        業(yè)內人士認為,繼網際網路、智慧手機之後,改變未來的下一項技術可能是虛擬現(xiàn)實。根據(jù)中金公司的研究報告,隨著硬體技術的日益成熟以及內容資源的日趨豐富,預計VR産業(yè)在今年迎來正式的“黃金元年”,市場規(guī)模有望超過300億美元。我國虛擬現(xiàn)實技術研發(fā)起步較早,但核心技術薄弱、産業(yè)化進程滯後。專家及有關企業(yè)家建議將該産業(yè)上升至國家戰(zhàn)略高度,統(tǒng)籌資源加大對核心技術的研發(fā),引導産業(yè)加速進入高效、有序的發(fā)展軌道。

        虛擬現(xiàn)實成資本競逐熱點

        北京航空航太大學虛擬現(xiàn)實技術與系統(tǒng)國家重點實驗室副主任沈旭昆教授、興業(yè)證券分析師張衡等説,虛擬現(xiàn)實將有望成為近半個世紀繼網際網路、智慧手機之後,第三個改變人類工作、生活方式甚至是思維方式的技術。

        VR技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的電腦倣真系統(tǒng),用戶在體驗該技術應用時,能夠沉浸到畫面中並有身臨其境的臨場觀感。在深圳市掌網科技股份有限公司的展廳裏,《經濟參考報》記者帶上虛擬現(xiàn)實頭盔,坐上動感座椅,體驗了一款過山車遊戲。記者可以看到前後左右以及上下方位的景色,途中不時有石頭滾落撲面而來,下落時感受到明顯的失重,這些體驗讓記者一度恍惚,誤以為坐在真實的過山車上。這種沉浸式遊戲便是虛擬現(xiàn)實技術在消費級市場的簡單應用。

        隨著智慧手機的發(fā)展進入平臺期,全球不少科技巨頭將目光投向虛擬現(xiàn)實。韓國三星推出GearVR頭盔,美國微軟推出Hololens頭盔,美國臉書于2014年斥資20億美元收購美國虛擬現(xiàn)實廠商Oculus,虛擬現(xiàn)實初創(chuàng)公司Magic Leap已完成C輪8.27億美元融資,融資完成後,公司估值達37億美元。據(jù)了解,2016年,新力、HTC等巨頭的VR硬體産品將陸續(xù)面世,中國BAT(百度、阿里巴巴、騰訊)不約而同進軍虛擬現(xiàn)實市場。

        “虛擬現(xiàn)實是人機互動的終極目標,在基於電腦數(shù)字空間構造出的虛擬環(huán)境中,人的視覺、觸覺、嗅覺、聽覺、味覺等對環(huán)境的感受,都可以通過各種感測器進行模擬,這種沉浸感將使人無法分別虛實、真假,就如同日常生活的真實世界一樣。”沈旭昆説,“同時在虛擬現(xiàn)實世界中,環(huán)境可以根據(jù)人的意願而改變構造,人機能夠深度交互,同時基於可以構想設定的虛擬場景,人類的想像力和創(chuàng)造力將得到前所未有的釋放。”

        掌網科技董事長李煒、深圳市虛擬現(xiàn)實科技有限公司CEO王潔等向記者描述了這樣幾幅未來場景:中國西部邊遠地區(qū)的小學生,戴上設備後不僅能夠聆聽北京名師的教誨,甚至可以親眼看到愛因斯坦、居裏夫人“穿越時空”為其授課;員工戴上設備坐在家裏,眼前的畫面展現(xiàn)出一個虛擬會議室,和分散世界各地的同事們同時坐在圓桌前,就像真正共處一室一樣召開會議;士兵帶上虛擬現(xiàn)實設備,就感覺親臨戰(zhàn)場,甚至能夠感受到被子彈打中的疼痛。

        虛擬現(xiàn)實時代正在來臨。去年10月,《紐約時報》與谷歌合作拍攝虛擬現(xiàn)實新聞影片,將讀者帶到新聞的最前線,身臨被戰(zhàn)火覆蓋的世界,看著周圍受難的群眾和被破壞的環(huán)境。去年12月,臺灣綜藝節(jié)目《康熙來了》最後一期錄製,以360度攝影機錄製虛擬現(xiàn)實版本,讓觀眾可以和主持人面對面,仿佛親臨現(xiàn)場。在今年兩會上,報道者通過VR設備錄製並上傳兩會現(xiàn)場視頻,當觀看者也使用VR設備進行觀看時,便會獲得仿佛置身會場的立體空間體驗。

        國內投入不足核心技術薄弱

        不少受訪專家和企業(yè)家認為,儘管基礎研究方面國內外差距不大,但我國的虛擬現(xiàn)實領域的核心技術薄弱,用戶體驗較國外産品較差。另一方面,內容開發(fā)不足,制約産業(yè)發(fā)展。很多VR公司似乎都能做出終端設備,但多數(shù)都沒有“一招鮮”的核心技術。

        中國工程院院士、北京航空航太大學虛擬現(xiàn)實技術與系統(tǒng)國家重點實驗室趙沁平説,虛擬現(xiàn)實概念最早由電腦圖形學的重要奠基人伊凡·蘇澤蘭于1965年提出,伴隨著電腦技術和網路的發(fā)展,該技術在上世紀80年代發(fā)展加快,美國國防部高級項目研究計劃局等機構實施相關研究計劃。經過幾十年的積累,近年來虛擬現(xiàn)實技術進入了“虛擬現(xiàn)實+”發(fā)展階段,並在商用領域開始呈現(xiàn)爆發(fā)態(tài)勢。

        中國虛擬現(xiàn)實研究開展的也較早。趙沁平説,國家“863計劃”在1996年將“分佈式虛擬環(huán)境”確定為重點項目,2006年虛擬現(xiàn)實技術被寫入《國家中長期科學和技術發(fā)展規(guī)劃綱要》。2007年科技部正式批準依託北航建設國家重點實驗室。

        不少受訪專家和企業(yè)家認為,儘管基礎研究方面國內外差距不大,但我國的虛擬現(xiàn)實領域的核心元器件依賴進口,産業(yè)發(fā)展相對落後。

        西安靈境科技有限公司研發(fā)部負責人郭大千説,當前要生産高品質的虛擬現(xiàn)實頭盔,晶片、陀螺儀、顯示屏等核心元器件都需要使用國外的貨源。深圳億思達科技集團有限公司董事長劉美鴻説,現(xiàn)有的技術距離虛擬現(xiàn)實的未來還有很大差距,只是入門級的産品;縱使如此,國産虛擬現(xiàn)實設備的用戶體驗相比國外,還是有不小差距。

        沒有內容,再好的虛擬現(xiàn)實設備只是一臺沒有作業(yè)系統(tǒng)的電腦。深圳雲(yún)立方資訊科技有限公司總經理戴鵬説,國內外還有一大差距在於內容開發(fā)。臉書圍繞虛擬社交,新力和微軟圍繞遊戲開發(fā)産品,近兩年都推出了精美的應用軟體。國內一方面缺乏好的硬體,開發(fā)者動力不足,另一方面缺少精美內容,影響市場對硬體的接納,同時一些航空航太、國防軍事、醫(yī)療健康、城市建設、裝備製造、教育文化等潛在應用行業(yè)對虛擬現(xiàn)實技術的投入不足、介入不深,均影響了産業(yè)的發(fā)展。

        行業(yè)陷同質化競爭盼有序引領

        國內從事虛擬現(xiàn)實産業(yè)的中小企業(yè)有上百家,多數(shù)都是從事終端設備的研發(fā),從零部件開發(fā)到採購到組裝到內容製作到市場行銷,不僅精力分散,而且?guī)砹嗣黠@的同質化競爭。

        根據(jù)中金公司的研究報告,隨著硬體技術的日益成熟以及內容資源的日趨豐富,預計VR産業(yè)在今年迎來正式的“黃金元年”,VR産業(yè)的市場規(guī)模有望超過300億美元。據(jù)業(yè)內人士估算,2015年國內虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模約為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年市場規(guī)模預計將超過550億元。有市場研究機構預測,到2020年,全球VR/AR(增強現(xiàn)實)市場規(guī)模將達到1500億美元。

        觀察國外的虛擬現(xiàn)實産業(yè),隨著國際科技巨頭的紛紛進軍,技術研發(fā)和産業(yè)化不斷向縱深發(fā)展,使得發(fā)達國家在這一産業(yè)“群龍有首”,形成了良好的産業(yè)鏈生態(tài)。諸多科技型中小企業(yè)圍繞虛擬現(xiàn)實設備中的關鍵節(jié)點,從事關鍵技術和關鍵零部件的研發(fā),他們的服務對象就是這些科技巨頭。一旦有所突破,這些團隊迅速成為其供應商,甚至以高昂的價格被兼併,進入到産業(yè)鏈當中。

        對這些中小企業(yè)來説,少了與複雜多變的終端市場“糾纏”,他們絕大多數(shù)精力都可以放在研發(fā)上,而這是“極客精神”得以發(fā)揮的重要土壤。

        目前,國內出現(xiàn)了不少VR創(chuàng)業(yè)公司,産業(yè)還處於啟動期,涉及VR設備、內容製作、發(fā)佈平臺等,大量的頭戴眼鏡盒子、外接式頭戴螢幕等VR設備向消費級市場拓展。在政策的扶持、資本的推動下,自2015年以來,參與到虛擬現(xiàn)實領域的企業(yè)大幅增加。但概念很熱,技術不精,不少低水準的虛擬現(xiàn)實設備充斥了中國市場。眩暈感明顯、解析度低下、高端內容缺乏,帶來了較差的用戶體驗。這種“匆匆忙忙”的爭相搶佔市場,造成不少用戶對虛擬現(xiàn)實的不理解甚至懷疑,從而對産業(yè)的起步帶來傷害。

        如何能夠減少同質化競爭、低水準重復,使得産業(yè)健康、高效的發(fā)展?業(yè)內人士認為,現(xiàn)在亟需有“帶頭大哥”跳出來,以雄厚的研發(fā)實力和産業(yè)資本進行資源整合,像臉書、三星和微軟一樣,引導其他中小企業(yè)圍繞産業(yè)鏈中的薄弱環(huán)節(jié)進行研發(fā)攻關和內容製作,成為“帶頭大哥”的供應商或者被其並購,形成“産業(yè)雁陣”。

        單純的技術進步並不足以推動産業(yè)的發(fā)展,只有形成良好的産業(yè)形態(tài),才能讓技術進步更好地為經濟社會服務。只有形成“産業(yè)雁陣”,産業(yè)才能進入良性發(fā)展的軌道。

        李煒説,國外已形成巨型科技公司引領、眾多中小企業(yè)跟進的“産業(yè)雁陣”,産業(yè)鏈的垂直整合已經完成,中小企業(yè)圍繞巨頭做配套開發(fā),産業(yè)生態(tài)體系完善。反觀國內,虛擬現(xiàn)實企業(yè)儘管蜂擁而出,但多各自為戰(zhàn),甚至惡性競爭,多數(shù)只能模倣、抄襲國外産品。深圳市易尚展示股份有限公司總經理向開兵説,谷歌、臉書等都是投入鉅資研發(fā)基礎原理和關鍵技術,國內大多數(shù)虛擬現(xiàn)實企業(yè)都去研究商業(yè)模式,長此以往,差距會越來越大。

        制定國家標準整合産業(yè)鏈

        受訪專家和企業(yè)家認為,虛擬現(xiàn)實産業(yè)正處於爆發(fā)前夜,誰能抓住機遇,推出真正具有極致用戶體驗的産品,就能引領未來。專家建議,加大虛擬現(xiàn)實技術的扶持力度,鼓勵各行業(yè)探索“虛擬現(xiàn)實+”,推進虛擬現(xiàn)實的行業(yè)應用,將該産業(yè)上升至國家戰(zhàn)略高度。

        首先,加大虛擬現(xiàn)實技術的基礎研究,重視對産業(yè)的扶持。沈旭昆、李煒以及北京競技時代科技有限公司CEO李金龍等建議,設立虛擬現(xiàn)實産業(yè)引導基金,鼓勵國內大型科技型企業(yè)進軍和並購重組,組織科研力量對關鍵共性技術特別是CPU、GPU等關鍵核心技術進行研發(fā)突破,進而整合産業(yè)鏈,形成發(fā)展合力;同時開展虛擬現(xiàn)實技術和産品相關國家標準的制定籌備,避免低端、劣質産品擾亂市場,影響消費者和行業(yè)用戶對這一新生事物的判斷。

        全國人大代表、江西省南昌市市長郭安表示,今年2月22日,南昌召開了中國(南昌)VR産業(yè)基地項目發(fā)佈與推介會,正式拉開了南昌VR産業(yè)發(fā)展的序幕,而這也是國內首個城市級VR産業(yè)集群。

        根據(jù)規(guī)劃,未來3至5年內,南昌VR産業(yè)基地將培養(yǎng)1萬名專業(yè)技術人才,發(fā)起總規(guī)模為10億元的VR天使創(chuàng)投基金,落實100億元規(guī)模的VR産業(yè)投資基金,聚集1000家以上的VR産業(yè)鏈上下游企業(yè),實現(xiàn)超過1000億元的産值。

        其次,鼓勵各行業(yè)探索“虛擬現(xiàn)實+”,推進虛擬現(xiàn)實的行業(yè)應用,成為各行業(yè)發(fā)展的新型資訊支撐平臺和手段。趙沁平説,虛擬現(xiàn)實技術正快速進入“虛擬現(xiàn)實+”的發(fā)展階段,比如軍事領域模擬戰(zhàn)場環(huán)境、製造業(yè)領域設計虛擬樣機、醫(yī)療領域利用虛擬手術培訓手術大夫、航空領域設計複雜管線和駕駛艙的儀錶佈局等。旺盛的市場需求對高新技術産業(yè)發(fā)展有明顯的引領作用,同時行業(yè)應用的爆發(fā)將促進行成新型的虛擬現(xiàn)實産業(yè)。

        第三,加大對虛擬現(xiàn)實相關科研人才的培養(yǎng)力度。虛擬現(xiàn)實是一門多學科交叉學科,整合了電腦圖形技術、倣真技術、人工智慧、傳感技術、顯示技術等的最新發(fā)展成果,同時要結合相關行業(yè)的具體應用背景。“當前,這樣的複合型人才在國內十分缺乏,懂專業(yè)的不懂虛擬現(xiàn)實,懂虛擬現(xiàn)實的不懂專業(yè)。”西北工業(yè)大學動力與能源學院教授吳亞鋒説。他建議,高校可以在一些理工科專業(yè)增加虛擬現(xiàn)實的課程,進行普及教育,培養(yǎng)複合型人才,為虛擬現(xiàn)實技術進步和産業(yè)發(fā)展儲備智力資源。

      [責任編輯:袁楚]

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