文化部日前發(fā)佈了《2012中國網路遊戲市場年度報告》。報告稱,2012年,我國網路遊戲市場收入規(guī)模達601.2億元,同比增長28.3%。預計到2015年末,中國網路遊戲市場規(guī)模將超過1000億元。
報告顯示,移動網遊戲市場規(guī)模為65.1億元,同比增長68.2%;傳統(tǒng)網際網路遊戲市場規(guī)模為536.1億元,同比增長24.7%。《報告》預測,未來幾年仍將是中國網路遊戲發(fā)展的機遇期,行業(yè)在整體穩(wěn)步增長的同時,將繼續(xù)保持結構化調整的趨勢,客戶端網路遊戲逐漸轉型、網頁遊戲精品化、移動遊戲走出去將成為網路遊戲市場的突出特點。
《報告》顯示,2012年傳統(tǒng)網際網路遊戲仍佔據(jù)主導地位。受到網路視頻等娛樂方式的衝擊,和網頁遊戲、移動網遊戲對用戶的分流,客戶端遊戲增速也有所放緩。整體市場特別是一線城市市場趨於飽和,更多的客戶端遊戲企業(yè)正在將精力轉移至二三線城市的市場開拓上。
《報告》稱,國産網遊産品出口規(guī)模的持續(xù)增長,以及在海外市場的良好收益,也成為2012年我國網遊行業(yè)的亮點之一。據(jù)不完全統(tǒng)計,2012年我國新增出口遊戲66款,累計出口國産網路遊戲産品數(shù)量突破260款(自2010年起),參與出口的網路遊戲企業(yè)近100家,2012年自主研發(fā)網路遊戲海外收入達5.87億元。(記者張然)
[責任編輯: 吳曉寒]
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