北京時(shí)間20日淩晨,調(diào)研公司App Annie週二發(fā)佈報(bào)告稱,今年二季度,中國(guó)市場(chǎng)的iOS遊戲收入首次超越美國(guó),躍居全球首位。
業(yè)內(nèi)人士稱,這是一個(gè)不可避免的趨勢(shì),因?yàn)槿蛞苿?dòng)遊戲市場(chǎng)正向中國(guó)轉(zhuǎn)移。據(jù)估計(jì),今年全球移動(dòng)遊戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到360億美元,而中國(guó)將至少佔(zhàn)到20%,市場(chǎng)潛力巨大。
App Annie在報(bào)告中表示,二季度中國(guó)市場(chǎng)iOS遊戲收入之所以超越美國(guó),主要得益於中國(guó)本土遊戲的推動(dòng),如《夢(mèng)幻西遊》和《大話西遊》等。相比之下,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(Clash Royale)等國(guó)外遊戲的表現(xiàn)欠佳。
在二季度iOS全球營(yíng)收中,遊戲營(yíng)收佔(zhàn)到了近75%。中國(guó)、美國(guó)和日本佔(zhàn)到了iOS全球遊戲營(yíng)收的75%。
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