財(cái)經(jīng)調(diào)查
“只要能跟遊戲沾點(diǎn)邊的,哪怕只是傳言有所謂‘遊戲基因’的公司,今年簡(jiǎn)直就像瘋了。”廣州一位從事遊戲行業(yè)分析的人士昨日向羊城晚報(bào)記者説。
羊城晚報(bào)記者統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),截至昨日,今年第一“妖股”中青寶,半年股價(jià)飆漲4倍多,總市值達(dá)55.24億元;同樣瘋狂的掌趣科技,今年以來(lái)股價(jià)飆漲2倍多後,總市值更高達(dá)147億元。連天音控股這樣今年中報(bào)預(yù)期虧損5000萬(wàn)元,主營(yíng)手機(jī)代理,只是旗下有遊戲分支的公司,竟也連續(xù)三個(gè)交易日(2013年7月3日、4日、5日)收盤(pán)價(jià)格漲幅偏離值累計(jì)達(dá)到20%以上。
“更瘋狂的是,這樣的估值還引來(lái)各方如饑似渴的遊戲並購(gòu)潮,甚至有些只有十來(lái)人的剛成立一兩年的小公司,就號(hào)稱(chēng)估值百億。”上述分析人士如是説。
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遊戲行業(yè)上演並購(gòu)狂潮
2013年一季度《移動(dòng)網(wǎng)際網(wǎng)路發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告》顯示,移動(dòng)網(wǎng)際網(wǎng)路的每人平均上網(wǎng)時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了PC網(wǎng)際網(wǎng)路,而巴克萊銀行預(yù)測(cè),2013年移動(dòng)終端的出貨量將攀至1.43億臺(tái),2015年將達(dá)2.28億臺(tái)。由於移動(dòng)終端的爆髮式井噴,相關(guān)預(yù)測(cè)則認(rèn)為,2013年中國(guó)手遊市場(chǎng)規(guī)模將接近百億元。於是,在股價(jià)飆升的同時(shí),應(yīng)接不暇的是遊戲的並購(gòu)“遊戲”。
目前A股上市公司中投資並購(gòu)遊戲公司的案例已有數(shù)起,據(jù)羊城晚報(bào)記者不完全統(tǒng)計(jì),包括浙報(bào)傳媒收購(gòu)盛大旗下兩家遊戲公司、大唐電信並購(gòu)廣州要玩娛樂(lè)、博瑞傳播收購(gòu)騰訊掌門(mén)人馬化騰旗下的漫遊谷等,而剛並購(gòu)動(dòng)網(wǎng)先鋒的掌趣科技又傳出看中了新的“獵物”。北緯通信本月初公告稱(chēng),擬發(fā)行不超過(guò)1900萬(wàn)股,募資不超過(guò)5億元,投資于近期極為火爆的手機(jī)遊戲及wifi等業(yè)務(wù)。當(dāng)天北緯通信股價(jià)上漲3.45%,有機(jī)構(gòu)專(zhuān)用席位買(mǎi)入了1.84億元。
停牌逾一個(gè)月的華誼兄弟也傳出緋聞,有消息稱(chēng),該公司計(jì)劃收購(gòu)手遊公司廣州銀漢,收購(gòu)價(jià)可能在20億元左右。廣州銀漢今年憑藉《時(shí)空獵人》躋身國(guó)內(nèi)手遊産品三甲,行業(yè)猜測(cè)《時(shí)空獵人》的國(guó)內(nèi)月流水收入在3000萬(wàn)元以上。但是上述兩家公司目前都不做回應(yīng)。而朗瑪資訊也公告稱(chēng)要向網(wǎng)陽(yáng)娛樂(lè)投資200萬(wàn)元獲取其35%股權(quán)。華策影視近期公告稱(chēng)擬投資480萬(wàn)元與某些個(gè)人和團(tuán)隊(duì)成立杭州幻遊互動(dòng)科技有限公司,致力於網(wǎng)際網(wǎng)路及移動(dòng)網(wǎng)際網(wǎng)路的遊戲開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)。就連三五互聯(lián)的股吧裏已經(jīng)聽(tīng)風(fēng)就是雨,有股民看到三五互聯(lián)的遊戲人員招聘廣告,就表示會(huì)大漲。當(dāng)然令人意外的是,三五互聯(lián)5月份也創(chuàng)造了連續(xù)5個(gè)交易日漲停的盛況。
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小遊戲公司紛紛找靠山
“但是一個(gè)市場(chǎng)過(guò)於火熱就會(huì)物極必反,而且會(huì)存在巨大的泡沫。”睿享傳媒董事總經(jīng)理賈昊對(duì)此表示,對(duì)於遊戲公司來(lái)説,能成功開(kāi)發(fā)一款遊戲是非常不容易的,往往具有偶然性,但是不成功的遊戲比比皆是,這就有點(diǎn)像一個(gè)影視製作公司,今年可能出品一部非常好的電影很賣(mài)座,但是有可能這個(gè)導(dǎo)演的下一部作品就一直被吐槽搞砸了。“而且遊戲的接受程度會(huì)隨著時(shí)間的推移而慢慢減弱,可能收購(gòu)的時(shí)候這款遊戲是火的,不過(guò)這火的程度是否還能延續(xù)就是一個(gè)未知數(shù)了。”
“目前有三四十家遊戲公司在尋找買(mǎi)家。”艾媒諮詢CEO張毅則對(duì)羊城晚報(bào)記者指出,遊戲獨(dú)立上市希望渺茫,美國(guó)和國(guó)內(nèi)A股上市的大門(mén)都處?kù)蛾P(guān)閉狀態(tài),相比之下被收購(gòu)、並獲得一個(gè)良好的價(jià)錢(qián)成為大部分遊戲公司的退出選擇。但是進(jìn)入到手機(jī)遊戲時(shí)代,遊戲的生命週期開(kāi)始大幅縮短,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)空前激烈。“大唐電信等與遊戲業(yè)務(wù)沒(méi)有太多相關(guān)性的公司,收購(gòu)手遊後將如何整合還是個(gè)問(wèn)題,目前是有點(diǎn)過(guò)火,水分也不少,但也不是一味的虛火。”
賈昊指出,在目前手遊有移動(dòng)網(wǎng)際網(wǎng)路最為清晰的盈利模式,但是現(xiàn)在的市場(chǎng)魚(yú)龍混雜,幾十萬(wàn)元加上幾個(gè)人的小團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)出一個(gè)遊戲就要叫價(jià)上億,這就過(guò)於急功近利了,有點(diǎn)把遊戲當(dāng)炒股了,如果説一個(gè)企業(yè)只想賺快錢(qián),這肯定是不健康的。
[責(zé)任編輯: 王君飛]
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