日前,騰訊公佈的三季度財(cái)報(bào)顯示,騰訊今年第三季度總收入155.351億元,環(huán)比增長(zhǎng)8%,同比增長(zhǎng)34.3%;但是該季度騰訊凈利未達(dá)預(yù)期,利潤(rùn)率也下滑到8年來最低。
凈利潤(rùn)同比增20%
財(cái)報(bào)披露,第三財(cái)季,騰訊凈利潤(rùn)為人民幣37.8億元(約合6.3527億美元),同比增長(zhǎng)20%,未達(dá)此前分析師普遍預(yù)期的39億元水準(zhǔn)。第三財(cái)季,騰訊利潤(rùn)率為24.9%,卻是2005年以來的最低點(diǎn)。
究其原因,騰訊表示,當(dāng)前,騰訊大部分營(yíng)收仍來自PC遊戲。但由於全球PC銷量下滑,騰訊希望通過移動(dòng)服務(wù)來維持利潤(rùn)增長(zhǎng)。除了在微信上提供遊戲,騰訊還在打造基於位置的服務(wù)、支付服務(wù)、電子商務(wù)和金融産品,這樣的戰(zhàn)略投入和轉(zhuǎn)移影響到了利潤(rùn)率。
遊戲線上賬戶減少
財(cái)報(bào)顯示,本季度QQ遊戲平臺(tái)的最高同時(shí)線上賬戶同比出現(xiàn)下降,騰訊解釋稱手機(jī)使用量的增加,使得用戶使用模式更加分散,進(jìn)而影響QQ遊戲用戶的活躍度。
更值得注意的一個(gè)下降出現(xiàn)在增值服務(wù)賬戶上。本季度,騰訊增值服務(wù)賬戶延續(xù)了此前的疲弱境況,出現(xiàn)環(huán)比下降9.8%,同比下降17.2%。騰訊表示由於智慧手機(jī)使用的增加,部分用戶減少了對(duì)騰訊傳統(tǒng)增值服務(wù)的付費(fèi)比例。
微信用戶2.72億
外界關(guān)注的微信方面,財(cái)報(bào)披露,微信及微信國(guó)際版WeChat的合併活躍用戶同比增長(zhǎng)124%,達(dá)到2.72億。騰訊方面表示,這一增長(zhǎng)得益於微信遊戲和支付等新業(yè)務(wù)的推動(dòng)。
不過,該季度騰訊來自社交網(wǎng)路(包括微信和QQ)的營(yíng)收僅增長(zhǎng)3.7%,整體營(yíng)收同比增長(zhǎng)34.4%,為6年來的最低漲幅。
網(wǎng)際網(wǎng)路分析人士孫傑表示,網(wǎng)際網(wǎng)路人口紅利逐漸消失,騰訊傳統(tǒng)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)幅度勢(shì)必會(huì)下降,此外,騰訊對(duì)移動(dòng)端的投入加大,拉低利潤(rùn)率,這是騰訊戰(zhàn)略重點(diǎn)向移動(dòng)轉(zhuǎn)移過渡時(shí)期必然出現(xiàn)的問題。記者李斌
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