中新網(wǎng)7月1日電 如今,移動網(wǎng)際網(wǎng)路日益成為網(wǎng)際網(wǎng)路大佬佔(zhàn)位的重要戰(zhàn)場。而經(jīng)過一系列嘗試的人人網(wǎng),則希望借助遊戲的方式反哺移動社交領(lǐng)域的佈局。近期,由人人遊戲開發(fā)的移動音樂舞蹈類遊戲《人人秀舞》已開始在蘋果iOS平臺內(nèi)測。
在去年的ChinaJoy大會上,手機(jī)遊戲被不少大佬定義為“帶動網(wǎng)遊行業(yè)發(fā)展的下一個增長點(diǎn)。”儘管手機(jī)網(wǎng)遊仍處在早期階段,但眾網(wǎng)遊巨頭卻已開始部署,盛大、網(wǎng)易、騰訊、巨人、完美世界紛紛涉足。而此次,人人遊戲推出的《人人秀舞》,則被人人公司寄予厚望,成為公司今年推出的最重要的移動社交産品。
據(jù)人人遊戲CTO(首席技術(shù)官)顧雷介紹稱,音樂舞蹈類遊戲在PC端已經(jīng)是個成熟的遊戲分支,但是移動端的産品尚未達(dá)到如此的成熟度。而近年來熱度不減的《QQ炫舞》遊戲,從早年玩家的比拼速度,逐步向比拼裝備轉(zhuǎn)移,導(dǎo)致遊戲樂趣大大被弱化。而《人人秀舞》除了擁有傳統(tǒng)模式外,還針對手遊特點(diǎn)推出動感模式——就是用手指去點(diǎn)擊和滑動每一個音樂節(jié)拍。他認(rèn)為,這種理念的創(chuàng)新和操作的適配或?qū)⒊蔀槲磥硪魳肺璧甘诌[的主流配置。
人人遊戲?qū)Α度巳诵阄琛返亩ㄎ皇且苿印⒁魳贰⑸缃弧T撨[戲內(nèi)置了類似微信的服務(wù),玩家可以發(fā)語音或者文字進(jìn)行交流。其賬號體系獨(dú)立於人人賬號體系,為了鼓勵遊戲內(nèi)玩家的互動,增加了發(fā)送語音模式該産品是針對16-26歲的年輕群體推出的帶有實(shí)時語音的手機(jī)遊戲。
同創(chuàng)偉業(yè)投資人曹曦就表示,手遊市場仍處在高速增長階段,由於手機(jī)的社交屬性很重,通過遊戲觸發(fā)新的用戶關(guān)係,並通過手機(jī)LBS(地理位置定位)結(jié)識好友,將成為未來手遊的“標(biāo)配”。
此外,智慧手機(jī)普及和用戶閒暇碎片化共同驅(qū)動手遊市場爆髮式增長。據(jù)《人人秀舞》項(xiàng)目製作人李定東介紹,《人人秀舞》支援市售500元以上Android的所有機(jī)型,並已在蘋果iOS平臺開始付費(fèi)版內(nèi)測。(中新網(wǎng)IT頻道)
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