「一線:360行」VR整合工程師:“虛擬”與“現(xiàn)實(shí)”的架橋人
“三、二、一!”
快門、閃光燈同時(shí)啟動(dòng),116臺(tái)相機(jī)數(shù)據(jù)同步傳入電腦。幾個(gè)小時(shí)後,經(jīng)過(guò)演算法數(shù)據(jù)化處理過(guò)的3D立體模型便生成出來(lái),這是人體3D建模,也是VR技術(shù)大框架下的眾多環(huán)節(jié)之一。
VR,即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是通過(guò)數(shù)字化模擬虛擬環(huán)境,給人以環(huán)境沉浸感體驗(yàn)的技術(shù)手段。是把現(xiàn)實(shí)中看不到、體驗(yàn)不到的(事情)都通過(guò)影視或者聲光電等手段讓人感受到。
“我從2016年開始做VR。”VR整合工程師常明向中工網(wǎng)記者介紹。在這之前,常明是做LED顯示屏技術(shù)方案設(shè)計(jì)的。工作時(shí)接觸到的VR,使他産生了濃厚的興趣。在當(dāng)時(shí)硬體設(shè)備、技術(shù)、資料文檔都很匱乏情況下,他成為VR行業(yè)的“先行者”。
“最開始,VR設(shè)備只服務(wù)一個(gè)人、體驗(yàn)一個(gè)場(chǎng)景、看一段視頻,或者跟虛擬世界簡(jiǎn)單交互。”常明告訴中工網(wǎng)記者。那時(shí)的VR技術(shù)僅限于笨重的VR眼鏡和簡(jiǎn)單的遊戲,設(shè)備體驗(yàn)感不佳。市場(chǎng)需求的快速增加,使得VR技術(shù)也需要升級(jí)換代。於是,大空間VR體驗(yàn)技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生——單次進(jìn)入10人至20人,且彼此能夠交流互動(dòng),VR交互體驗(yàn)也豐富起來(lái)。
“VR整合工程師要根據(jù)不同項(xiàng)目的客戶需求,將軟體和硬體選型調(diào)試並組裝,讓其發(fā)揮最佳性能。”常明告訴中工網(wǎng)記者,“我們就是在虛擬與現(xiàn)實(shí)兩個(gè)世界中架起“橋梁”的人。”
目前,VR技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用到各行各業(yè)。例如,VR技術(shù)在醫(yī)療行業(yè)可以幫助從業(yè)人員進(jìn)行專業(yè)技能訓(xùn)練,提升技術(shù)技能;在影視拍攝過(guò)程中,VR技術(shù)營(yíng)造的逼真場(chǎng)景與演員、錄影機(jī)産生交互,有助於演員更好地進(jìn)入角色,也提高了影視製作效率,降低了成本;VR技術(shù)還可以打造生動(dòng)的課堂教學(xué)場(chǎng)景,通過(guò)沉浸式體驗(yàn)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高其深度理解能力。
VR整合工程師要對(duì)各類硬體、軟體,甚至是跨行業(yè)技術(shù)進(jìn)行融合設(shè)計(jì)。“客戶的項(xiàng)目都是訂制化的,需求也不一樣。”比如虛擬拍攝,橫跨影視、顯示以及動(dòng)作捕捉三個(gè)行業(yè)。這意味著做硬體整合,少不得改造跟實(shí)驗(yàn)。“我從小就喜歡琢磨新東西,做一些小發(fā)明。”常明笑著告訴中工網(wǎng)記者:“這對(duì)我來(lái)説都不是事。”
五年,身處VR行業(yè)最前沿,常明意識(shí)到VR並不僅限于如今大家看到的簡(jiǎn)單設(shè)備,再過(guò)五到十年,隨著技術(shù)提升,VR技術(shù)也許會(huì)像曾經(jīng)只存在於科幻電影中的智慧手機(jī)一樣,成為不可或缺的社交工具。(中工網(wǎng)記者 楊婷堯 段鵬程 尹文卓)