12月28日,騰訊集團(tuán)高級(jí)執(zhí)行副總裁、微信事業(yè)群總裁張小龍?jiān)谖⑿乓荒暌欢鹊拈_發(fā)者活動(dòng)“微信公開課PRO版”上表示,微信“搖一搖”紅包的歷史使命已經(jīng)完成,2017年春節(jié)不再有微信紅包的行銷活動(dòng),讓人們有更多時(shí)間和家人相處。(12月28日新華網(wǎng))
紅包遊戲的創(chuàng)意是極好的,它延續(xù)了傳統(tǒng)紅包的概念,又賦予其科技進(jìn)步的內(nèi)涵。雖説其中夾帶著企業(yè)自己的行銷目的,但是花樣繁出的搶紅包遊戲,不僅讓用戶體驗(yàn)到科技進(jìn)步帶來的歡樂,也讓人確實(shí)感受到社交分享的喜悅,也給每年春節(jié)增添了一項(xiàng)搶紅包的儀式感,激發(fā)人們對(duì)節(jié)日的追捧和參與的熱情。
然而,愈演愈烈的“紅包大戰(zhàn)”讓紅包遊戲變了味。為了搶奪用戶也好,為了搶佔(zhàn)移動(dòng)支付場(chǎng)景也罷,當(dāng)企業(yè)把自己的利益赤裸裸地露出來,並且乾脆直接用大量的金錢刺激,這種純粹比拼資本的遊戲,一方面抬高了紅包遊戲的參與門檻,發(fā)展成為網(wǎng)際網(wǎng)路“新貴”們的奢侈遊戲,與“開放、自由、協(xié)作、共用”的網(wǎng)際網(wǎng)路精神相悖,無益於企業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展。
另一方面,過度的紅包遊戲在放大了人性的弱點(diǎn)的同時(shí),一定程度上也異化了人們的春節(jié)生活。為了搶一個(gè)沒幾分錢的紅包,將本就短暫的團(tuán)圓時(shí)光用來不停地“搖一搖”,浪費(fèi)時(shí)間和精力不説,還把身邊最親近的人晾在一邊,沖淡了春節(jié)團(tuán)圓的本意。
須知,傳統(tǒng)文化中的紅包,承載的是親情、友情、祝福、關(guān)愛等美好的元素,但在“紅包大戰(zhàn)”的演繹下,電子紅包的傳統(tǒng)內(nèi)涵愈加弱化,充斥其中的反而是赤裸裸的利益追逐以及人性的貪婪。因此,不管微信為什麼要在春節(jié)取消紅包行銷,最起碼這一份舉動(dòng)所釋放出的善意,就值得讓人點(diǎn)讚。
都説沒時(shí)間常回家看看,那既然好不容易回到家裏,就不要再被手機(jī)綁架,不要因一個(gè)一分錢的紅包沒搶就感覺“丟了幾個(gè)億”。生活的煩惱跟媽媽説説,工作的事情向爸爸談?wù)劊呐陆o媽媽刷刷筷子洗洗碗,哪怕給爸爸捶捶後背揉揉肩,這些舉手之勞的事情,對(duì)於老人而言就是一種幸福。(劉孫恒)
[責(zé)任編輯:郭碧娟]
The requested resource has been assigned a new permanent URI.