日前,萬達(dá)正式宣佈進(jìn)軍遊戲産業(yè)。萬達(dá)稱,將利用自身的大文娛資源,將萬達(dá)打造成為全球領(lǐng)先的遊戲發(fā)行商。萬達(dá)進(jìn)軍遊戲産業(yè)是看準(zhǔn)了遊戲産業(yè)這塊大蛋糕,據(jù)悉,2016年中國遊戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到1655.7億元,並預(yù)測兩年內(nèi)突破2000億大關(guān)。龐大的遊戲市場帶火了諸多周邊産業(yè),電競比賽、電競課程、遊戲陪玩、遊戲主播等等,都因此火了起來。
萬達(dá)想做僅次於騰訊、網(wǎng)易的遊戲公司
萬達(dá)日前宣佈推出“萬達(dá)院線遊戲”新品牌,正式對外宣佈進(jìn)軍遊戲産業(yè),目標(biāo)是做全球領(lǐng)先的遊戲發(fā)行商。實(shí)際上,萬達(dá)一直在佈局遊戲資源,去年5月,萬達(dá)斥資26億元收購遊戲發(fā)行公司互愛互動100%股權(quán),為其進(jìn)軍遊戲行業(yè)做了鋪墊。
萬達(dá)在首次發(fā)佈會上就迫不及待推出了十幾款遊戲産品,包括《射雕英雄傳手遊》、《河神》、《玄門大師》、《龍族》、《豪門足球風(fēng)雲(yún)》、《莽荒紀(jì)》、《秦時(shí)明月》等,基本涵蓋了網(wǎng)劇、電影、電視劇、動漫、體育、小説等IP類型。還表示,將提供數(shù)億資金扶持原創(chuàng)IP和原創(chuàng)開發(fā)團(tuán)隊(duì),涉及領(lǐng)域包括文學(xué)、電影、電視劇、漫畫、動畫等。
實(shí)際上,這樣的大手筆投入在遊戲領(lǐng)域並非第一家。就在上個(gè)月,阿裏遊戲也發(fā)佈了年度戰(zhàn)略佈局,包括10億資金打造“IP裂變計(jì)劃”、推進(jìn)手遊全球發(fā)行等等,並宣佈開啟阿裏遊戲全球發(fā)行聯(lián)盟戰(zhàn)略。此外,阿裏遊戲也將與Mail.Ru、TFJoy、Efun、龍騰中東等國際發(fā)行商合作,開始遊戲國際化進(jìn)程。
萬達(dá)為何選擇了遊戲領(lǐng)域成為集團(tuán)的下個(gè)目標(biāo)?根據(jù)中國《2016遊戲産業(yè)報(bào)告》,2016年,中國遊戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到1655.7億元,同比增長17.7%,已經(jīng)連續(xù)3年突破千億大關(guān)。遊戲市場這塊蛋糕越來越大,萬達(dá)亦想分一杯羹。有機(jī)構(gòu)預(yù)測,中國遊戲2018年將突破2000億,不過也有機(jī)構(gòu)表示,在眾多公司鉅資投入下,2017年突破2000億大關(guān)也許將成為可能。
萬達(dá)稱,萬達(dá)遊戲業(yè)務(wù)的“小目標(biāo)”,是在2-3年內(nèi)追上騰訊、網(wǎng)易,成為行業(yè)第三。
電競比賽獎(jiǎng)金高達(dá)6000萬元
除了遊戲開發(fā)和代理公司的瘋狂,眼下由遊戲衍生出的電競産業(yè)也格外瘋狂。前不久時(shí)下正火的手遊《王者榮耀》迎來今年的職業(yè)聯(lián)賽,比賽分為常規(guī)賽和季後賽兩部分,12支專業(yè)隊(duì)伍爭奪決賽門票,十余名專業(yè)解説現(xiàn)場解説,冠軍戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)金80萬。實(shí)際上,80萬的獎(jiǎng)金在電子競技比賽中並不算多,去年8月,在第六屆DOTA2國際邀請賽(TI6)中,中國戰(zhàn)隊(duì)Wings獲得冠軍,獎(jiǎng)金為912萬美元,約合人民幣6048萬元,如此高昂的獎(jiǎng)金令許多門外漢大呼震驚,“不就是玩遊戲麼,怎麼能拿那麼多錢?”
實(shí)際上,2003年,電子競技被國家體育總局確定為第99個(gè)體育運(yùn)動項(xiàng)目,其定義為“利用高科技軟硬體設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動”。其專業(yè)比賽的獎(jiǎng)金可以排到全部運(yùn)動中的前10名,甚至高於溫網(wǎng)大滿貫、高爾夫聯(lián)邦快遞杯等國際賽事。
電子競技,就是電子遊戲比賽達(dá)到“競技”層面的活動,電子競技運(yùn)動就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動。也就是説,將“遊戲”升級到“競技”的層面,就可以被稱為電競,目前,比較火的電競遊戲有《皇室戰(zhàn)爭》、《DOTA》、《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》、《NBA》、《爐石傳説》等等。
國家體育總局的數(shù)據(jù)顯示,截至2015年,國內(nèi)電競用戶量已達(dá)9800萬,預(yù)計(jì)全球範(fàn)圍內(nèi)或達(dá)2億到4億人次。而根據(jù)中國音數(shù)協(xié)遊戲工委公佈的《2016中國電競産業(yè)報(bào)告》,2016年中國電子競技遊戲的市場規(guī)模達(dá)到了504億元,上漲34.7%;其中移動電競收入171億元,增幅達(dá)到187%。
電競選手身價(jià)堪比一線明星
2016年8月,在第六屆DOTA2國際邀請賽(TI6)中,中國戰(zhàn)隊(duì)Wings以3:1擊敗DC獲得冠軍。Wings獲得約912萬美元獎(jiǎng)金(約合人民幣6048萬),這也是世界電競史上最高的獎(jiǎng)金。雖然這些獎(jiǎng)金中的一部分最終要與選手所簽約的俱樂部所分成,但個(gè)人依舊可以分得很大一筆錢。
早在2014年,中國的Newbee戰(zhàn)隊(duì)獲得第四屆DOTA2國際邀請賽的總冠軍,共贏得了500萬美元(約合3100萬人民幣)的獎(jiǎng)金。當(dāng)時(shí),Newbee戰(zhàn)隊(duì)的領(lǐng)隊(duì)向大家公佈了獎(jiǎng)金的分配狀況,他表示,首先獎(jiǎng)金要繳納30%的稅,其餘的俱樂部會分10%,同時(shí)也會給選手漲工資和增加一些福利。據(jù)計(jì)算,500萬美元的獎(jiǎng)金,繳稅後,每位選手大約會拿到63萬美元,約合人民幣大約390萬。
除了電競比賽之外,電競選手還通過簽約費(fèi)、直播、網(wǎng)店等等收入“撈金”。一份網(wǎng)路流傳的“某直播平臺金牌主播價(jià)目表”顯示,該平臺“身價(jià)”最高的主播簽約價(jià)已達(dá)到200萬一月,相當(dāng)於2400萬一年。而這份價(jià)目表中的主播都來自時(shí)下熱門的電競遊戲,如LOL、DOTA2、WAR3等,他們每天的直播時(shí)間段是12點(diǎn)至20點(diǎn),簽約價(jià)從50萬每月到200萬每月不等。這樣的“身價(jià)”,甚至堪比一線明星。
某直播平臺的知名電競遊戲選手兼主播董小颯,每一次線上直播解説遊戲都能獲得百萬人次的圍觀。目前,董小颯在淘寶開了零食、男裝、電競外設(shè)幾個(gè)店舖,每次直播都會為店舖打出廣告。不到兩年時(shí)間,其信用最高的店舖已經(jīng)擁有三個(gè)金皇冠,僅淘寶店每個(gè)月的收入就可達(dá)到六位數(shù)以上。
電競産業(yè)已成正規(guī)專業(yè)
今年2月,中國傳媒大學(xué)新增“電競專業(yè)”,也就是數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向),電競專業(yè)成為了本科教育專業(yè)之一,還在重點(diǎn)大學(xué)開課了,該事件受到諸多關(guān)注。據(jù)悉,今年中傳該專業(yè)共有近900名考生報(bào)考,最終只錄取20人,競爭激烈。中傳招生辦公室主任侯雋介紹,該專業(yè)報(bào)考男生比例佔(zhàn)52%,是男生報(bào)名最多的專業(yè)。
去年,教育部增補(bǔ)了13個(gè)本科專業(yè),其中“電子競技運(yùn)動與管理”赫然在列。“電子競技運(yùn)動與管理”的專業(yè)代碼為 670411,屬於教育與體育大類下的體育類。不過,該專業(yè)並不是培養(yǎng)電競專業(yè)選手的,而是電競的運(yùn)營、策劃人才。“目前,電競在國內(nèi)外的差距不大,國內(nèi)有很好的發(fā)展基礎(chǔ),業(yè)界比較缺運(yùn)營、策劃的人才,我們在這個(gè)時(shí)候開設(shè)該專業(yè)時(shí)機(jī)是比較合適的。”中傳藝術(shù)學(xué)部動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院遊戲設(shè)計(jì)系主任陳京煒表示。據(jù)他介紹,學(xué)生進(jìn)校後必修社會學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、心理學(xué)等基礎(chǔ)知識,選修遊戲美術(shù)、程式課程。
除了中傳之外,在內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院、湖南省體育職業(yè)學(xué)院等學(xué)校也開設(shè)了相關(guān)專業(yè)。內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院相關(guān)負(fù)責(zé)人李愛龍表示,電競專業(yè)並不是打遊戲,“例如電競導(dǎo)播,就需要和廣播電視專業(yè)合作教學(xué),教的不僅是如何切換鏡頭,還有在不同電競項(xiàng)目中切換鏡頭的時(shí)機(jī)、原因等。”
電競陪玩持續(xù)火爆
遊戲産業(yè)的火爆還催生了“陪玩”這一領(lǐng)域,並令陪玩?zhèn)兪杖氩环啤T诩寄芊窒砥脚_“魚泡泡”上,有很多“陪玩”網(wǎng)友,北青報(bào)記者看到,其中最多的已經(jīng)接單上千次,收費(fèi)也達(dá)到199元/小時(shí)。北京青年報(bào)記者在平臺上聯(lián)繫上了黛西,她是一名兼職“陪玩”。黛西已經(jīng)接單線下陪玩26次,還屬於平臺新人,每次都是在網(wǎng)咖陪人打《英雄聯(lián)盟》。
黛西陪人線下打遊戲的收費(fèi)是129元/小時(shí),住在勁松的她一般接單2小時(shí)起,也就是説,一單收入就在258元以上。不過黛西只有平日的晚上和週末白天可以接單,“其餘時(shí)間還要上班”。
黛西説起自己第一次陪玩的經(jīng)歷,“那時(shí)剛把資料掛到網(wǎng)上,還是最低級別,價(jià)格也比較低。可能是我頭像比較可愛特別,沒多久就有人下單。是個(gè)男生,住得不遠(yuǎn),我就去他家附近網(wǎng)咖。那個(gè)男生先下單2小時(shí),結(jié)果一玩起遊戲來時(shí)間就好快,我屬於比較愛説愛笑的,他還挺開心的,後來又下了3個(gè)小時(shí),玩到晚上才回家,還加了微信。”後來,這位男生在平臺評價(jià)黛西“愛笑的美女,下次還點(diǎn)你”,雖然目前還沒有做“回頭客”,不過他們已經(jīng)成為微信好友,經(jīng)常在對方朋友圈點(diǎn)讚。
實(shí)際上,幾乎從有網(wǎng)路遊戲的那天起,就有了付費(fèi)陪玩這一行業(yè)。從事過陪玩的“奶糖”説,“現(xiàn)在流行的DOTA、LOL、王者榮耀等基本都是PVP遊戲(即每局遊戲開始時(shí)玩家和玩家之間並沒有級別和資源的區(qū)別),陪玩的門檻就提高了。”即便如此,在最近才出現(xiàn)的魚泡泡、約寶寶等多個(gè)約玩平臺上,每天都有新人註冊,陪玩?zhèn)円膊粩嘟拥叫掠唵巍?/p>
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