(記者馬超)17日發(fā)佈的《2014年中國(guó)遊戲産業(yè)報(bào)告》顯示,2014年我國(guó)遊戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)1144.8億元人民幣,用戶約5.17億人,分別較2013年增長(zhǎng)37.7%、4.6%。
這份在2014年度中國(guó)遊戲産業(yè)年會(huì)上發(fā)佈的報(bào)告顯示,2014年,我國(guó)遊戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入中客戶端網(wǎng)路遊戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入608.9億元,網(wǎng)頁(yè)遊戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入202.7億元,移動(dòng)遊戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入274.9億元,社交遊戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入57.8億元,單機(jī)遊戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入0.5億元。
受國(guó)家産業(yè)與經(jīng)濟(jì)政策利好影響,我國(guó)遊戲市場(chǎng)規(guī)模平穩(wěn)較快增長(zhǎng),遊戲數(shù)量規(guī)模高速增長(zhǎng),自主研發(fā)網(wǎng)路遊戲市場(chǎng)成為突出亮點(diǎn)。報(bào)告顯示,2014年,我國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)路遊戲市場(chǎng)銷售收入達(dá)726.6億元,比2013年增長(zhǎng)52.5%。
[責(zé)任編輯: 趙燕]
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