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      《王者榮耀》團(tuán)隊:工作不是“玩遊戲”,3總監(jiān)都是王者段位

      2017年06月30日 09:52:47  來源:成都商報客戶端
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        今年6月21日晚,男乒名將張繼科和隊友們一起,出席在成都舉行的中乒賽球迷見面會。一小球迷問張繼科:“我怎麼才能放鬆呢,請問有什麼好的方法嗎?”“打打王者榮耀吧!”張繼科回答,然後自己也笑了起來:“我現(xiàn)在是‘青銅’段位。”

        來到成都的張繼科也許不知道,這款讓他放鬆的手機遊戲,其製作團(tuán)隊“天美L1工作室”就在四川成都,坐落于距離見面會會場不到8公里的天府三街上。目前,《王者榮耀》的註冊用戶已超過2億,堪稱全球最火遊戲。近日,成都商報客戶端記者來到天美L1工作室,分管《王者榮耀》技術(shù)、運營、策劃的三位總監(jiān),首次面對媒體,接受專訪。

        探班

        工作內(nèi)容並非“玩遊戲” 辦公桌旁放行軍床

        置身於成都天府三街的騰訊大樓,這兩年漸漸成為中國遊戲産業(yè)的一座新地標(biāo)。騰訊旗下天美L1工作室就在這裡,2015年一款《王者榮耀》讓這個深居西南的工作室持續(xù)走紅,拜訪者絡(luò)繹不絕。

        採訪當(dāng)日中午,在騰訊大樓樓下,記者來到騰訊專營的咖啡廳買咖啡,幾個年輕人正在咖啡廳裏圍坐著“開黑”(組隊玩遊戲),走進(jìn)一看,螢?zāi)簧险恰锻跽邩s耀》。“對,我們是騰訊員工。”其中一個年輕人告訴記者,在中午休息時間,自己常常和同事們一起玩:“因為很方便啊,有手機有網(wǎng)就可以整一盤。”他還告訴記者,偶爾騰訊員工也會玩一玩其他公司出的遊戲。

        工作之餘,騰訊員工的休閒福利不少:室內(nèi)有健身房、羽毛球館;每層樓均有小水吧,供應(yīng)咖啡、果汁或汽水;樓頂有戶外足球場,以及若干休息區(qū);其食堂和許多商場內(nèi)的美食廣場規(guī)格相倣。而除了食堂,以上項目均免費向所有員工供應(yīng)。

        與大多數(shù)網(wǎng)際網(wǎng)路企業(yè)相同,天美L1工作室也採用了大辦公室集體辦公的方式。因為扁平化的管理,總監(jiān)、主管們就像普通員工一樣,坐在大辦公室內(nèi),看不出任何特別之處。

        在許多員工的辦公桌旁邊,都擺有一張折疊床,幾名員工正躺在床上午休。在大辦公室的玻璃窗戶旁邊,數(shù)十張折疊床擺了整整一排。“這是騰訊的企業(yè)文化,我們叫它‘行軍床’。”天美L1工作室工作人員告訴記者。

        在許多人的眼裏,《王者榮耀》的員工可能就是天天玩遊戲,事實上,他們的工作可不止這些。“事實上,這是大眾對我們的誤解,遊戲的研發(fā)涉及了策劃、美工、程式實現(xiàn)、運營等多方面的工作,為了給玩家?guī)砀咂焚|(zhì)的遊戲體驗,研發(fā)人員平時工作都是非常緊張的,上班時間是完全沒有時間玩遊戲的。”雖然《王者榮耀》已經(jīng)度過了艱苦創(chuàng)業(yè)的時期,但因為龐大的用戶數(shù)量基數(shù),員工們依然很忙。“外界傳的是996,即每天工作9小時,一週工作6天。其實遊戲研發(fā)的工作時間確實比較長,但是相對是比較靈活的,比如説晚上加班到一兩點,第二天早上就可以晚點來。” 工作人員説。

        創(chuàng)業(yè)

        最開始叫《英雄戰(zhàn)跡》 剛推出時並不受歡迎

        下午兩點多,記者在天美L1工作室一間會議室裏見到了三位總監(jiān):王者榮耀主策劃蘇毅、王者榮耀技術(shù)總監(jiān)孫勳和天美L1工作室綜合運營總監(jiān)王怡文。相比于其他兩位,遲來幾分鐘的蘇毅臉上依舊帶著半夜從深圳歸來留下的倦容,他剛剛在行軍床上補了午覺。《王者榮耀》大火之後,三位總監(jiān)開始頻繁往返于成都和深圳之間。

        蘇毅説,從14年底開始策劃做一個MOBA(戰(zhàn)術(shù)競技遊戲)手遊,到16年底註冊用戶突破2億,《王者榮耀》的成功完全在他們的意料之外。“當(dāng)時並沒有這麼高的預(yù)期,想著就是先把遊戲做出來。”他説。

        天美L1工作室的前身叫做“臥龍工作室”,成立於2008年,在《王者榮耀》這款現(xiàn)象級的遊戲問世之前,並不為外界所知。直到2014年年底,他們做的一款名為《霸三國》的MOBA端遊被暫停。“天美的老闆們覺得手遊是一個機會,而L1工作室有MOBA開發(fā)的經(jīng)驗”,因此,15年過完春節(jié),在霸三國的研發(fā)團(tuán)隊的基礎(chǔ)上組成了一支近百人的研發(fā)團(tuán)隊,全力做一款MOBA手遊。

        2015年6月,僅僅在開發(fā)了4、5個月後,《英雄戰(zhàn)跡》(王者榮耀原名)開始內(nèi)測,並在2個月後對外進(jìn)行限號不刪檔的測試。“那時市場上還沒一個移動端的即時對抗MOBA的産品,所以我們希望儘快上線去面對那片藍(lán)海市場。”孫勳説。

        然而測試的結(jié)果並不理想。“考慮到玩家玩手遊的碎片化時間特徵,我們推出的是有天賦系統(tǒng)的3V3模式,希望玩家對局時間更短。”王怡文説,但玩家們並不喜歡。通過對於測試數(shù)據(jù)以及用戶反饋的分析,王者榮耀團(tuán)隊決定把天賦系統(tǒng)改成裝備系統(tǒng),同時推出了5V5模式。

        2015年那個炎熱的夏季,孫勳等研發(fā)人員在工作室附近的賓館,一住就是一個多月。雖然回家開車只要20多分鐘,但他們很少回去。“那個時候經(jīng)常搞到早上6、7點鐘,然後去賓館睡一會兒,12點多再回來。”孫勳回憶。

        走紅

        從醬油工作室到最火遊戲 三位總監(jiān)都是王者段位

        終於,2015年10月28日,遊戲改名《王者榮耀》,正式開始不限號不刪檔。在面世當(dāng)天,《王者榮耀》就登上了蘋果應(yīng)用市場免費榜第一名,此後註冊用戶穩(wěn)定而迅速地增長,並在一年多的時間後達(dá)到2億。2017年5月17日,騰訊發(fā)佈一季度財報,宣佈智慧手機遊戲?qū)崿F(xiàn)129億的收入,同比增長57%,並認(rèn)為“此乃受現(xiàn)有及新的遊戲(如《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》及《龍之谷》)所推動”。

        對於外界盛傳的《王者榮耀》從去年年底開始爆發(fā),三位總監(jiān)均予以否認(rèn),他們説《王者榮耀》沒有爆發(fā)期,而是一步一個腳印,艱難走到了現(xiàn)在。2013年10月併入天美之前,臥龍工作室被戲稱為“醬油工作室”,“立項三年,內(nèi)測三年,修修改改又三年”是他們做遊戲過程的真實寫照。一直到2014年1月,已經(jīng)研發(fā)了近兩年的《霸三國》仍在做革新內(nèi)測。

        現(xiàn)在,他們的標(biāo)簽從“醬油工作室”變成了“最火遊戲”,但是各種各樣的調(diào)整從2015年2月啟動時就沒有停止:從PVE(玩家VS環(huán)境)到PVP(玩家VS玩家),從局內(nèi)天賦系統(tǒng)再到裝備系統(tǒng),對戰(zhàn)時間從10分鐘到18分鐘到20分鐘再到15分鐘。

        雖然已經(jīng)甩開了“醬油工作室”的標(biāo)簽,但“修修改改”的作風(fēng)依然存在於天美L1工作室中:一塊白板上畫著一個大大的表格,裏面羅列了十多項英雄技能、形象等多方面的調(diào)整計劃。“對目前《王者榮耀》來説,我們更多還是把精力放在如何把現(xiàn)有的版本打磨得更好,做出更好的表現(xiàn)。”孫勳説。

        “我們都是王者段位。”工作之餘,三位總監(jiān)喜歡在閒暇之時玩幾把自己開發(fā)的《王者榮耀》,其中蘇毅喜歡玩一些冷門英雄,孫勳偏愛法師、射手和刺客,王怡文則熱衷於長得好看的法師或射手。當(dāng)他們走出辦公室,看到人們手機螢?zāi)簧巷@示著《王者榮耀》,也會由衷的高興:“我們的動力和壓力都更大了。”

        影響

        “它已經(jīng)成為一種社交方式”

        這款遊戲也成為騰訊目前最為重要的收入來源之一。據(jù)《南方週末》報道,《王者榮耀》已成為“全球最賺錢遊戲”:“全球蘋果用戶IOS手遊收入榜第一位、日活躍用戶5000萬、一季度每月流水30億、賣(遊戲)皮膚一天賺1.5億”,並稱其為“全球最賺錢遊戲”。

        對此,天美L1工作室官方的數(shù)據(jù)顯示,註冊用戶確實超過2億。談到《王者榮耀》的巨大影響力,天美工作室群總裁姚曉光認(rèn)為,這是一群青年人創(chuàng)造的奇跡。作為一款社會現(xiàn)象級遊戲,已經(jīng)不能再僅僅用“遊戲”的概念來理解《王者榮耀》,它已經(jīng)成為一種新的社交方式。

        本地化

        七成員工是四川人 目前還在招人

        “當(dāng)初的臥龍工作室,就是由四川人建立起來的。”孫勳和蘇毅告訴記者,之所以選擇在成都研發(fā),是因為成都有IT研發(fā)的歷史和氛圍,擁有的研發(fā)企業(yè)和北、上、廣、深基本上並列,且高校多也容易招到人,所以當(dāng)時騰訊高層決定,在成都建立遊戲研發(fā)團(tuán)隊。

        王怡文告訴記者,天美L1工作室的員工大量畢業(yè)于四川大學(xué)、成都電子科技大學(xué)、西南財經(jīng)大學(xué)和西南交通大學(xué),也從外地的重慶郵電大學(xué)、西安交通大學(xué)、武漢大學(xué)等高校吸納了不少畢業(yè)生,“我們對這個片區(qū)的人才吸引還是非常明顯的”。

        “四川人、或者家屬是四川人的員工,應(yīng)該佔整個工作室的七成左右。”王怡文説,她和孫勳、蘇毅都是四川人。而團(tuán)隊裏的外地人,也普遍喜歡四川、喜歡成都:因為好吃的東西多,房價相比北上廣深更為理性,未來也有很好的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

        “我們的團(tuán)隊非常喜歡成都,天美L1工作室是騰訊的重要佈局,未來當(dāng)然不會離開成都。”王怡文説,工作室在成都有著長遠(yuǎn)的計劃。

        最重要的是,王怡文透露,目前還需要一些能夠幫助《王者榮耀》打造IP的文學(xué)、美術(shù)、視頻等創(chuàng)意類人才,也需要能夠幫助團(tuán)隊做活動、做賽事的運營類人才。

        對於網(wǎng)友關(guān)心的團(tuán)隊工作人員是否是“單身狗”的問題,天美L1工作室方面表示:“團(tuán)隊男女比例為8:2,平均年齡不到30歲,至於婚否情況嘛,基本可以理解為,和成都這個狀態(tài)的30歲以下的情況相當(dāng)。”

        ◎回應(yīng)焦點

        關(guān)於小學(xué)生玩遊戲 推出“成長守護(hù)平臺”

        成都商報客戶端:最近有很多輿論,説《王者榮耀》禍害了小學(xué)生,這個觀點和10餘年前説網(wǎng)路遊戲是鴉片類似,你們怎麼看?

        天美L1工作室:《王者榮耀》的用戶群體,主要是大學(xué)生及青年上班族。

        一直以來,騰訊高度重視未成年健康上網(wǎng)問題,作為全國人大代表的騰訊CEO馬化騰,在2017年兩會上提出了首個針對未成年人健康上網(wǎng)的建議案。今年2月,騰訊推出了“成長守護(hù)平臺”系列服務(wù),協(xié)助家長對未成年人子女的遊戲賬號進(jìn)行監(jiān)督——一旦未成年人登錄王者榮耀,家長將收到實時提醒,也可隨時對未成年人的遊戲行為做出查詢、限制和設(shè)置等。同時,《王者榮耀》在遊戲裏也率行業(yè)之先退出了防沉迷強制下線功能,玩家玩遊戲超過一定時長,系統(tǒng)會要求玩家強制下線休息。

        這是全行業(yè)首個面向未成年人的健康上網(wǎng)的解決方案,在此前並未其他國內(nèi)廠商推出類似的全面設(shè)置功能。哪怕放眼政策層面,主管部門在移動遊戲領(lǐng)域僅對實名註冊進(jìn)行了要求,在手遊上的防沉迷系統(tǒng)未作強制要求。這套守護(hù)平臺目前是國內(nèi)頂尖。

        關(guān)於歷史 聘請馬東來上歷史課

        成都商報客戶端:此前,外界指出《王者榮耀》不尊重歷史,“開涮古代名人,只有輕佻,不見敬畏”,對此團(tuán)隊如何回應(yīng),採取了那些舉措?

        天美L1工作室:其實《王者榮耀》是創(chuàng)造了王者大陸這個虛構(gòu)的世界,依據(jù)中國傳統(tǒng)文化背景對英雄進(jìn)行塑造和演繹。遊戲開機畫面就會提示玩家這是一個虛構(gòu)的世界。

        但遊戲推出後,我們發(fā)現(xiàn)玩家因為玩遊戲?qū)鹘y(tǒng)文化人物發(fā)生了興趣。比如推出“東皇太一”之前,很多玩家不知道東皇太一是誰,但看到這個英雄以後,饒有興趣地去了解東皇太一的歷史,了解屈原的楚辭。

        因此,我們希望《王者榮耀》成為“文化的索引器”,能讓更多中國的年輕一代知道中國更多的歷史人物。首先,我們在遊戲內(nèi)每一個英雄的背景故事裏,會加一個“歷史上的TA”,展示真實的歷史;其次,我們也會去做很多普及歷史文化常識的音頻視頻節(jié)目,比如《榮耀詩會》會請遊戲裏的角色配音來讀李白、屈原的詩詞;比如《王者歷史課》,請來馬東等嘉賓來為大家講述真實歷史中的人物故事。

        (獨家專訪王者榮耀製作團(tuán)隊:全球最火遊戲成都造 七成員工是四川人)

      [責(zé)任編輯:郭曉康]

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