• <tr id="mmmmm"><small id="mmmmm"></small></tr>
    • <noscript id="mmmmm"></noscript>
      <nav id="mmmmm"></nav>
    • <tr id="mmmmm"></tr>
      <nav id="mmmmm"><sup id="mmmmm"></sup></nav>

      婷婷色婷婷开心五月,一夲道岛国无码不卡视频,日韩人妻无码bd,亚洲另类无码专区首页

      ad9_210*60
      關(guān)鍵詞:
      臺灣網(wǎng)  >  經(jīng)貿(mào)  >   IT

      阿爾法狗之父談與柯潔首戰(zhàn):無論結(jié)果如何,人類都是贏家

      2017年05月23日 14:09:38  來源:澎湃新聞
      字號:    

        5月23日,中國圍棋峰會開幕式在烏鎮(zhèn)網(wǎng)際網(wǎng)路會議中心舉行。同日上午,“世界圍棋第一人”柯潔九段將與人工智慧阿爾法狗(AlphaGo)展開三局對決的第一戰(zhàn)。

        DeepMind創(chuàng)始人、阿爾法狗之父戴密斯·哈薩比斯(Demis Hassabis)則在開幕式現(xiàn)場表示,此次比賽輸贏並不是最重要的,人類總是贏家。

        他稱讚柯潔是“很優(yōu)秀的圍棋選手、真正的藝術(shù)家”,表示自己非常榮幸能和圍棋大師柯潔九段合作。

        哈薩比斯表示,圍棋不僅是一種競技比賽,更是一種藝術(shù)。本週的峰會也不僅是一系列的對陣比賽,更是為了探索圍棋這一美妙的藝術(shù)。人類下圍棋已經(jīng)幾千年了,但我們知道它的奧秘還沒有被完全揭曉,人類再下一萬年圍棋,可能還會有解不開的謎團(tuán)和戰(zhàn)術(shù)未知領(lǐng)域。圍棋的複雜性和優(yōu)雅讓它非常適合於訓(xùn)練人工智慧系統(tǒng),測試電腦是否能夠進(jìn)行超越簡單的計算,展示創(chuàng)造力和直覺。

        哈薩比斯表示:“我們剛開始開發(fā)這一人工智慧時,人們覺得我們是瘋了,但大約一年半前,我們首次與歐洲冠軍樊麾(現(xiàn)已加入了阿爾法狗的開發(fā)團(tuán)隊),阿爾法狗不僅取得了勝利,更鼓舞了士氣。”

        他認(rèn)為,我們從阿爾法狗4比1贏了李世石的比賽中看到的,更重要的是阿爾法狗如何比賽,它怎樣給圍棋社群帶來了全新的知識和想法。因為阿爾法狗不是一個提前編碼好、只需要遵循規(guī)則的程式,而是採用了“深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)”(Deep Reinforcement Learning)技術(shù),通過和自己下數(shù)百萬局棋來學(xué)習(xí),經(jīng)常會嘗試人類從來沒有下過的招數(shù),並從自己的錯誤中學(xué)習(xí),就像人們一樣。和人類過招之後,它就對人類的風(fēng)格有了更深的理解,也是這種理解造就了阿爾法狗對陣?yán)钍朗瘯r的一些妙招。

        “人們有時會認(rèn)為這些比賽是人與機(jī)器的對決,但我不同意,這不是人對抗機(jī)器,而是人利用機(jī)器作為工具,共同探索新的知識領(lǐng)域。我們把阿爾法狗看做哈勃望遠(yuǎn)鏡,柯潔則是世界上最棒的天文學(xué)家,我們期待看到他借助阿爾法狗能探索到什麼。”哈薩比斯説。

        他也提到,阿爾法狗這樣的人工智慧在醫(yī)學(xué)、新材料等領(lǐng)域也會有更廣泛的應(yīng)用。畢竟,如果圍棋不僅是一項遊戲賽事,創(chuàng)造了圍棋的人類也可以創(chuàng)造出更多更好的東西,比如為數(shù)據(jù)中心節(jié)約電能。阿爾法狗的底層演算法已經(jīng)可以幫助數(shù)據(jù)中心節(jié)約40%的電能。想像一下如果把這種演算法應(yīng)用到更廣泛的能源系統(tǒng),全世界可以節(jié)約多少電能。

        最後,哈薩比斯表示,這周不只是圍棋和AI的盛事,對於目前所有面臨科學(xué)挑戰(zhàn)的人也尤為重要。我們會試著去贏得比賽,但最終,阿爾法狗的輸贏並不重要,因為無論結(jié)果如何,人類都是贏家。

        到場的谷歌母公司Alphabet執(zhí)行總裁埃裏克·施密特表示,圍棋峰會能讓我們看到了人類美好的未來。他提到,谷歌有很多項目,阿爾法狗是圍棋項目,還有個項目是谷歌大腦(Google Brain)。

        與哈薩比斯觀點相似,施密特認(rèn)為,不管比賽結(jié)果如何,人性終將得勝。比賽並不是電腦與人類爭勝,而是電腦利用自己的專長幫助人類,在韓國的人機(jī)大戰(zhàn),電腦幫助李世乭發(fā)現(xiàn)更多招法,今天在中國的圍棋峰會,必將幫助棋手獲得更加進(jìn)步。在各個領(lǐng)域都有很多尚未解決的問題,相信科學(xué)家通過人工智慧的幫助,去解決更多的事情。偉大的賽事,天才圍棋團(tuán)隊的參與,象徵著人與人工智慧合作的一個偉大時代的開啟。

        DeepMind工程師Lucas Baker和法國國家圍棋隊總教練、職業(yè)棋手樊麾在一篇技術(shù)分析文章中寫過阿爾法狗棋風(fēng)的獨特之處。他們認(rèn)為,阿爾法狗最強(qiáng)大的地方,並不體現(xiàn)在具體某一手棋或者某個局部變化中,而是它在每一局棋裏所展現(xiàn)出來的獨特視角。雖然阿爾法狗的棋風(fēng)本身並不容易總結(jié),但是總體來説,阿爾法狗更傾向於使用一種自由、開放式的行棋風(fēng)格。在它的世界裏,沒有什麼先入為主的概念,也沒有什麼必須要遵守的規(guī)則,這讓它得以打破常規(guī),發(fā)現(xiàn)當(dāng)前棋局中最高效的一手。在接下來的兩局棋裏,阿爾法狗這種獨特的對局哲學(xué),常常讓它下出違反第一感、但卻極具威力的一手棋。

        雖然圍棋是圍地盤的遊戲,但事實上最具決定性的部分在於如何平衡棋盤上的各個局部。在這一點上,阿爾法狗展現(xiàn)出了卓越的能力。尤其值得一提的是,阿爾法狗對於外勢的把控可以説到達(dá)了出神入化的地步,具體來説,它可以近乎準(zhǔn)確地判斷棋盤上現(xiàn)有棋子能給周圍區(qū)域帶來多大的影響力。雖説棋子的影響力本身很難衡量,但是阿爾法狗強(qiáng)大的價值網(wǎng)路讓它能夠把棋盤上所有的棋子當(dāng)作一個整體來考慮,因此它的判斷幾近精確。阿爾法狗的這種能力,使得它能夠把局部棋子的影響力,轉(zhuǎn)變?yōu)槿值膬?yōu)勢。

      [責(zé)任編輯:郭曉康]

      特別推薦
      點擊排名
      聚焦策劃
      婷婷色婷婷开心五月
    • <tr id="mmmmm"><small id="mmmmm"></small></tr>
      • <noscript id="mmmmm"></noscript>
        <nav id="mmmmm"></nav>
      • <tr id="mmmmm"></tr>
        <nav id="mmmmm"><sup id="mmmmm"></sup></nav>