中新網(wǎng)2月16日電 將電競主題場館開進Las Vegas Strip!近日,聯(lián)眾CEO伍國樑在接受美國媒體VEGAS INC採訪時表示,公司已在拉斯維加斯當(dāng)?shù)卣归_闔作洽談,並提到在未來三到五年內(nèi),聯(lián)眾將在全球範(fàn)圍內(nèi)建立至少十幾個電競館,加速海外市場的拓展。
網(wǎng)路圖片
VEGAS INC的報道提到,來自中國的聯(lián)眾公司,同時也是世界撲克巡迴賽(即WPT)母公司,在北京開設(shè)有中國首家電子競技主題場館“網(wǎng)魚電競”,佔地14,000平方英尺,定期舉辦各類電競賽事活動,並可容納200余人現(xiàn)場觀摩比賽,擁有全套攝錄設(shè)備,可進行賽事直播錄播。內(nèi)容與場景緊密結(jié)合帶來的全新用戶體驗和商業(yè)模式廣受業(yè)內(nèi)關(guān)注與認(rèn)可,目前聯(lián)眾已與多個中國公司達成合作,欲將電競館推向全球,拉斯維加斯則是目標(biāo)地點之一。
在全球範(fàn)圍內(nèi),電競産業(yè)早已蔚然成風(fēng),美國也不例外。據(jù)市場研究公司Frank N. Magid Associates的一項研究顯示,美國的電子競技觀眾人數(shù)近年來持續(xù)走高,過去兩年來已大幅增長100%,“魔獸爭霸2”、“英雄聯(lián)盟”等賽事盛典則吸引著大批愛好者聚集。在加州,總面積共15,000平方英尺,可容納1000人的大型電子賽事場館也已于去年10月開業(yè)。
但伍國樑提出,聯(lián)眾的電子競技主題館並不致力於舉辦大型比賽,而更多是一些小型、可頻繁舉辦的賽事活動,便於電競愛好者的交流互動。這也是電競館的特點所在——將電子競技的賽事活動與配套的場景相結(jié)合,讓擁有相同興趣愛好的人得以相聚,為他們提供一個線下的社交娛樂場所。
關(guān)於拉斯維加斯有眾多的娛樂消遣選擇,為什麼聚線上下參加電子競技的疑問,美國線上博彩專家克裏斯·格魯夫認(rèn)為這就好比一些人花錢買最貴的座位,與成千上萬志趣相投的人一起現(xiàn)場觀看足球比賽一樣,而不是在家看高清電視轉(zhuǎn)播。根據(jù)2015年格魯夫等人共同撰寫的報告指出,電子競技有望在2015年收穫5.23億美元,其中不包括遊戲銷售的收入。報告還預(yù)計,電子競技將在全球範(fàn)圍內(nèi)吸引大約2億觀眾。
WPT主席Adam同期接受了採訪,他談到,聯(lián)眾自成立以來便致力於智力競技運動,並已經(jīng)在國際上佔領(lǐng)了一席之地。
據(jù)了解,多家美國公司對“內(nèi)容+場景”的全新模式錶現(xiàn)出極大興趣,聯(lián)眾公司也已收到數(shù)個合作具體事宜的諮詢。伍國樑在採訪中表示,美國首家電競館有望在今年落地拉斯維加斯。
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