據(jù)新華社北京12月2日新媒體專電文化部等部委11月發(fā)佈通知,全面放開網(wǎng)吧審批,取消各級(jí)文化行政部門對(duì)上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所的總量和佈局要求。這意味著網(wǎng)吧再次獲得自由發(fā)展的空間。然而,“夕陽(yáng)無(wú)限好,只是近黃昏”,早已進(jìn)入疲軟髮展期的網(wǎng)吧到底會(huì)何去何從?
1995年,大洋彼岸的美國(guó)完成網(wǎng)際網(wǎng)路鋪設(shè),舉國(guó)歡慶進(jìn)入“資訊高速公路”時(shí)代。同年春,北京中關(guān)村外出現(xiàn)一個(gè)碩大的廣告牌:“中國(guó)人離資訊高速公路有多遠(yuǎn)——向北1500米”,瀛海威公司創(chuàng)建中國(guó)網(wǎng)吧的前身——“瀛海威網(wǎng)路科技館”。接下來(lái)幾個(gè)月,“3C+T”網(wǎng)路咖啡屋在上海成立,“實(shí)華開網(wǎng)路咖啡屋”網(wǎng)吧在北京首都體育館旁開業(yè)。這是中國(guó)城市中的首批網(wǎng)吧。
網(wǎng)際網(wǎng)路讓第一批走進(jìn)網(wǎng)吧的人認(rèn)識(shí)了一個(gè)前所未有的花花世界,網(wǎng)吧的出現(xiàn)讓網(wǎng)民們上網(wǎng)成本大大降低,培養(yǎng)了首批網(wǎng)民。
進(jìn)入21世紀(jì)後,隨著網(wǎng)路的豐富、網(wǎng)速的提升、上網(wǎng)用戶的增多和網(wǎng)路遊戲的繁榮,網(wǎng)際網(wǎng)路就像萬(wàn)花筒一樣吸引著當(dāng)時(shí)的年輕人,網(wǎng)吧也逐漸向交友聊天、網(wǎng)路遊戲?yàn)橹鞯膴蕵?lè)場(chǎng)所性質(zhì)轉(zhuǎn)變。歷經(jīng)多年發(fā)展,網(wǎng)吧也逐漸成為不少問(wèn)題的根源。由於長(zhǎng)期缺乏監(jiān)管,上世紀(jì)末到21世紀(jì)初,網(wǎng)吧內(nèi)出現(xiàn)大量暴力、色情的內(nèi)容,網(wǎng)吧也從原來(lái)的休閒場(chǎng)所逐步變成所謂“社會(huì)閒雜人等”的集散地。隨著網(wǎng)遊的發(fā)展壯大,網(wǎng)吧數(shù)量與日俱增,色情、暴力、未成年人上網(wǎng)、遊戲成癮等問(wèn)題開始顯現(xiàn)。
2002年一場(chǎng)大火將網(wǎng)吧帶入了水深火熱的發(fā)展困局之中。當(dāng)年6月,北京“藍(lán)極速”網(wǎng)吧遭到四名中學(xué)生縱火,網(wǎng)吧老闆為防止客人逃走把客人反鎖在網(wǎng)吧內(nèi),最終導(dǎo)致25人死亡,其中一半竟是學(xué)生。此次事件使得國(guó)內(nèi)單體網(wǎng)吧遭受了長(zhǎng)達(dá)十年的嚴(yán)厲管制。同年10月,政府出臺(tái)《網(wǎng)際網(wǎng)路上網(wǎng)服務(wù)營(yíng)業(yè)場(chǎng)所管理?xiàng)l例》,禁止未成年人進(jìn)入網(wǎng)吧。2003年起,全國(guó)開始實(shí)施“不新批一個(gè)單體網(wǎng)吧”政策。
政策嚴(yán)苛,世人唾棄,就這樣網(wǎng)吧走過(guò)了中國(guó)網(wǎng)際網(wǎng)路發(fā)展的黃金時(shí)期。
隨著網(wǎng)際網(wǎng)路移動(dòng)端的迅速崛起,網(wǎng)吧産業(yè)的持續(xù)下滑也變得不可避免。繼去年調(diào)整開放單體網(wǎng)吧審批,文化部等部委此次全面開放網(wǎng)吧審批,鼓勵(lì)網(wǎng)吧的多元化發(fā)展。如今,網(wǎng)際網(wǎng)路高度普及,移動(dòng)網(wǎng)際網(wǎng)路逐漸佔(zhàn)據(jù)主流,傳統(tǒng)網(wǎng)吧經(jīng)營(yíng)模式已不合時(shí)宜,發(fā)展方向逐漸走向個(gè)性化和多元化,不少“網(wǎng)吧”開始向“網(wǎng)咖”轉(zhuǎn)變,良好的軟硬體、乾淨(jìng)的環(huán)境、良好的服務(wù)讓用戶體驗(yàn)不斷提升。簡(jiǎn)單來(lái)説,網(wǎng)吧已從原來(lái)單純提供網(wǎng)路連接服務(wù)進(jìn)入以上網(wǎng)服務(wù)為基礎(chǔ),以餐飲、休閒、遊戲互動(dòng)、棋牌桌遊等等多元化增值服務(wù)為主打的體驗(yàn)時(shí)代。上網(wǎng)已不再那麼重要,能夠提供最優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)和最大程度保證玩家的互動(dòng)需求成了核心要素。
“80後”“90後”揮別青春變成“大人”,告別了曾經(jīng)屬於他們的網(wǎng)吧時(shí)代。也許第一次走進(jìn)網(wǎng)吧的場(chǎng)景早已模糊,但是當(dāng)初和小夥伴們相互陪伴,徹夜遊戲的時(shí)光已變成珍貴的回憶。這種集體記憶,也許正是塑造他們代際特色的文化符號(hào)。
[責(zé)任編輯: 林天泉]
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