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      騰訊借微信推四款手遊佔據(jù)蘋果免費排行前四甲

      2013-09-24 10:24 來源:證券日報 字號:       轉(zhuǎn)發(fā) 列印

        近日,騰訊微信遊戲平臺推出了第四款遊戲《天天跑酷》,自登陸蘋果AppStore免費排行榜第一位後,9月17日,首次登上了暢銷榜的首位,而長期佔據(jù)暢銷榜首位的《我叫MTOnline》只能屈居第二。

        另據(jù)《證券日報》記者了解,在AppStore免費排行中,位列前四位的分別是騰訊微信推出的遊戲《天天跑酷》、《節(jié)奏大師》、《天天連萌》和《天天愛消除》,而排名第五的則是傳聞中將於騰訊合作的暢銷手遊《植物大戰(zhàn)僵屍2》,截至昨日,AppStore免費排行榜中前五甲遊戲,均與騰訊有關(guān)。

        有分析人士表示,騰訊移動遊戲平臺借助《天天酷跑》的發(fā)佈,摘得了其在手遊領(lǐng)域的首個“大滿貫”,再度提升了騰訊移動遊戲平臺的價值。

        但值得注意的是,目前,騰訊推出的移動互聯(lián)遊戲,多數(shù)都是免費的,而微信目前的盈利情況又如何?這兩項業(yè)務(wù)又能否成為騰訊下一個業(yè)績增長點呢?

        騰訊二季報顯示

        遊戲收入穩(wěn)步上漲

        8月14日,騰訊發(fā)佈了2013年第二季度業(yè)績,在報告中騰訊表示,公司第二財季實現(xiàn)營業(yè)收入144億元,同比增長36.6%;不按通用會計準(zhǔn)則計算,凈利潤為41.52億元,同比增長22.6%。其中,網(wǎng)路遊戲收入75.95億元,季比增長1.6%,該項增加主要反映了如《地下城與勇士》及《英雄聯(lián)盟》等主要遊戲在中國的收入增長以及來自國際市場的貢獻(xiàn)增加。

        同時,在業(yè)績報告中,騰訊指出,公司網(wǎng)路廣告業(yè)務(wù)收入為12.973億元,比上一季度增長52.7%,比去年同期增長47.5%;“微信/WeChat”的合併月活躍帳戶數(shù)達(dá)到2.358億,比上一季度增長21.3%,比去年同期增長176.8%;增值服務(wù)收入比上一季度增長0.8%,達(dá)到107.521億元,佔2013年第二季度總收入的74.7%。

        對於二季度業(yè)績,騰訊主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“受益於我們在網(wǎng)路遊戲和網(wǎng)路廣告業(yè)務(wù)的市場領(lǐng)導(dǎo)地位,第二季度我們?nèi)〉昧朔€(wěn)健的財務(wù)表現(xiàn),包括利潤和自由現(xiàn)金流年比健康的增長。在移動領(lǐng)域和平臺上的投資,提高了用戶在我們移動端産品上的活躍度,QQ手機版、QQ空間手機版、微信和WeChat等應(yīng)用的智慧手機用戶使用量都實現(xiàn)了迅猛的增長。近日,我們在QQ手機版和微信上發(fā)佈的首款移動遊戲受到了用戶熱捧,顯示了我們的平臺實力、網(wǎng)路社區(qū)的高活躍度以及高水準(zhǔn)的遊戲執(zhí)行能力。我們將繼續(xù)投資于移動應(yīng)用,以加強我們在中國市場的地位,並通過WeChat擴充我們在國際市場的業(yè)務(wù)。”

        對於騰訊二季度業(yè)績,有分析師昨日對記者表示:“隨著中國遊戲玩家改用智慧手機玩遊戲,微信用戶的強勁增長有望使騰訊獲得優(yōu)勢,助推騰訊開發(fā)網(wǎng)遊和其他網(wǎng)路服務(wù)。”

        “騰訊計劃用微信向用戶銷售遊戲、移動應(yīng)用和廣告。比如,微信的一種新特性使其具有移動錢包的功能。”上述分析師説到。

        機構(gòu)評估微信及Wechat

        估值達(dá)175億美元

        現(xiàn)在,遊戲和微信漸漸的成為一體,而就在一年前,任何一個品牌在津津樂道自己的移動行銷方案時還會大談新浪微博和App,而如今不談到微信就屬於市場部的失職。

        這或許有些誇大,但不可否認(rèn)的是,微信飛速增長的用戶量越來越吸引品牌的目光。根據(jù)騰訊公佈的官方數(shù)據(jù),2013年1月,微信的用戶總數(shù)突破了4億,日活躍用戶數(shù)超過1億,還有7000萬海外用戶。甚至,有業(yè)內(nèi)人士評論微信,“是目前世界上最活躍的移動網(wǎng)際網(wǎng)路平臺之一”。

        對於,騰訊的未來發(fā)展,有券商機構(gòu)認(rèn)為,鋻於騰訊在微信平臺上推出新遊戲以及表情商城,認(rèn)為微信的盈利計劃正在逐步顯現(xiàn)。由於公司未來依然擁有對其移動用戶群的巨大盈利機會,特別是移動遊戲領(lǐng)域,維持對該股長期上漲潛力的正面觀點。

        而對於近日,騰訊市值過千億美元,香港里昂證券發(fā)表看法稱,相信騰訊遊戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)將持續(xù)強勁。同時,里昂證券預(yù)測,騰訊手遊業(yè)務(wù)將在明年成為新增長動力來源,預(yù)期手遊明年收入將急增2至3倍。另外,該機構(gòu)還對微信及Wechat的估值進(jìn)行了上調(diào),估計估值達(dá)175億美元,或每股74元。

      [責(zé)任編輯: 雍紫薇]

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