新華網(wǎng)北京6月15日電(記者張舵)易觀國際14日發(fā)佈的一份報告顯示,2013年第一季度中國網(wǎng)頁遊戲市場規(guī)模進(jìn)一步增長,眾多的網(wǎng)頁遊戲運營平臺與網(wǎng)頁遊戲研發(fā)廠商共同推進(jìn)市場增長,市場規(guī)模環(huán)比增長19.2%,達(dá)到32.97億元人民幣。
易觀國際數(shù)據(jù)顯示,經(jīng)過前三年的高速發(fā)展期,從2012年開始,中國網(wǎng)頁遊戲市場發(fā)展速度趨向平穩(wěn),行業(yè)的整體市場規(guī)模穩(wěn)定。在此種狀況下,産業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的主要參與者,無論是平臺方還是研發(fā)廠商,在市場中的競爭將逐步加劇,行業(yè)開始走向集中。
易觀國際分析師薛永鋒認(rèn)為,一季度用戶流量獲取的難度進(jìn)一步加大,市場的發(fā)展使得網(wǎng)頁遊戲的行銷費用不斷上漲,非自有流量平臺在市場競爭中,一方面繼續(xù)用新遊戲來衝用戶量,另一方面通過加大對廣告的投放力度,引導(dǎo)用戶流量。這使得部分平臺的行銷支出快速增加,在其營收中的比重超過七成,為其後續(xù)經(jīng)營以及整個行業(yè)向前發(fā)展帶來挑戰(zhàn)。
薛永鋒認(rèn)為,一季度網(wǎng)頁遊戲領(lǐng)域開始有一定數(shù)量的經(jīng)典産品出現(xiàn),部分運營超過三年的産品在市場繼續(xù)得到玩家的認(rèn)可,也得到了平臺的青睞,精品化的産品策略被眾多廠商所使用。行業(yè)走向集中的過程中,通過精品化的經(jīng)典産品贏得市場,是網(wǎng)頁遊戲行業(yè)發(fā)展過程中的必由之路。
[責(zé)任編輯: 楊旋]
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