文化部日前發(fā)佈了《2012中國(guó)網(wǎng)路遊戲市場(chǎng)年度報(bào)告》。報(bào)告稱,2012年,我國(guó)網(wǎng)路遊戲市場(chǎng)收入規(guī)模達(dá)601.2億元,同比增長(zhǎng)28.3%。預(yù)計(jì)到2015年末,中國(guó)網(wǎng)路遊戲市場(chǎng)規(guī)模將超過1000億元。
報(bào)告顯示,移動(dòng)網(wǎng)遊戲市場(chǎng)規(guī)模為65.1億元,同比增長(zhǎng)68.2%;傳統(tǒng)網(wǎng)際網(wǎng)路遊戲市場(chǎng)規(guī)模為536.1億元,同比增長(zhǎng)24.7%。《報(bào)告》預(yù)測(cè),未來幾年仍將是中國(guó)網(wǎng)路遊戲發(fā)展的機(jī)遇期,行業(yè)在整體穩(wěn)步增長(zhǎng)的同時(shí),將繼續(xù)保持結(jié)構(gòu)化調(diào)整的趨勢(shì),客戶端網(wǎng)路遊戲逐漸轉(zhuǎn)型、網(wǎng)頁(yè)遊戲精品化、移動(dòng)遊戲走出去將成為網(wǎng)路遊戲市場(chǎng)的突出特點(diǎn)。
《報(bào)告》顯示,2012年傳統(tǒng)網(wǎng)際網(wǎng)路遊戲仍佔(zhàn)據(jù)主導(dǎo)地位。受到網(wǎng)路視頻等娛樂方式的衝擊,和網(wǎng)頁(yè)遊戲、移動(dòng)網(wǎng)遊戲?qū)τ脩舻姆至鳎蛻舳诉[戲增速也有所放緩。整體市場(chǎng)特別是一線城市市場(chǎng)趨於飽和,更多的客戶端遊戲企業(yè)正在將精力轉(zhuǎn)移至二三線城市的市場(chǎng)開拓上。
《報(bào)告》稱,國(guó)産網(wǎng)遊産品出口規(guī)模的持續(xù)增長(zhǎng),以及在海外市場(chǎng)的良好收益,也成為2012年我國(guó)網(wǎng)遊行業(yè)的亮點(diǎn)之一。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2012年我國(guó)新增出口遊戲66款,累計(jì)出口國(guó)産網(wǎng)路遊戲産品數(shù)量突破260款(自2010年起),參與出口的網(wǎng)路遊戲企業(yè)近100家,2012年自主研發(fā)網(wǎng)路遊戲海外收入達(dá)5.87億元。(記者張然)
[責(zé)任編輯: 吳曉寒]
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