法制網(wǎng)評:共管共治 不讓未成年人在網(wǎng)路遊戲中"迷航"
近日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)於進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實防止未成年人沉迷網(wǎng)路遊戲的通知》(以下簡稱《通知》)。《通知》要求,嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)路遊戲服務(wù)的時間,所有網(wǎng)路遊戲企業(yè)僅可在週五、週六、週日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務(wù),其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)路遊戲服務(wù)。《通知》充分彰顯出國家在防止未成年人沉迷網(wǎng)遊方面的決心。
由於互動性、沉浸性、倣真性強(qiáng),網(wǎng)路遊戲?qū)肚嗌倌甓跃哂兄烊坏奈ΑV皇俏闯赡耆俗钥啬芰ο鄬^弱,很容易過度使用網(wǎng)路遊戲,甚至?xí)ζ洚b生依賴。根據(jù)中國網(wǎng)際網(wǎng)路絡(luò)資訊中心調(diào)查顯示,中國青少年網(wǎng)路遊戲用戶規(guī)模已經(jīng)超過2億。團(tuán)中央維護(hù)青少年權(quán)益部2021年發(fā)佈的權(quán)威數(shù)據(jù)顯示,上網(wǎng)玩遊戲的未成年人網(wǎng)民比例佔到62.5%,在疫情期間對網(wǎng)路遊戲的依賴程度有所上升。
嚴(yán)格管理措施,切實保護(hù)未成年人身心健康。青少年沉迷網(wǎng)路遊戲會嚴(yán)重影響到正常學(xué)習(xí)生活,甚至還會導(dǎo)致一系列社會問題,嚴(yán)重者還會滋生犯罪。堅決防止未成年人沉迷網(wǎng)路遊戲,已經(jīng)成為了家長們的共同心願。一週只能玩3小時,還只能在週五六日和法定節(jié)假日,《通知》壓縮網(wǎng)遊時間,堪為“史上最嚴(yán)”防沉迷規(guī)定。將其落實,當(dāng)然有助於解決過度使用甚至沉迷網(wǎng)路遊戲問題。
套上“緊箍咒”,扛起主體責(zé)任。防止未成年人沉迷網(wǎng)路遊戲,遊戲企業(yè)作用至為關(guān)鍵。《通知》明確所有網(wǎng)路遊戲必須接入國家新聞出版署網(wǎng)路遊戲防沉迷實名驗證系統(tǒng),所有網(wǎng)路遊戲用戶必須使用真實有效身份資訊進(jìn)行遊戲賬號註冊和登錄,可謂給遊戲企業(yè)套上了一個“緊箍咒”。對於網(wǎng)路遊戲企業(yè)而言,就應(yīng)始終堅持把社會效益放在首位,在防止未成年人沉迷網(wǎng)路遊戲方面承擔(dān)社會責(zé)任。
共管共治,為未成年人健康成長營造良好環(huán)境。網(wǎng)路遊戲沉迷是一個社會問題,這也已決定了防沉迷工作將是一項系統(tǒng)工程。解決這一問題,就需要家庭、學(xué)校、政府等共同參與。比如,政府要履行好管理職責(zé),行業(yè)要扛起主體責(zé)任,家庭和學(xué)校也要履行好監(jiān)護(hù)教育職責(zé)。《通知》提出,要積極引導(dǎo)家庭、學(xué)校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監(jiān)護(hù)責(zé)任,為未成年人健康成長營造良好環(huán)境。
青少年是祖國的未來,保護(hù)未成年人身心健康既關(guān)係到廣大人民群眾的切身利益,也關(guān)係到培養(yǎng)民族復(fù)興的時代新人。時代在發(fā)展,但網(wǎng)路遊戲絕不能成為民心之痛,絕不能成為毀掉青少年的“精神鴉片”。《通知》印發(fā)只是“萬里長征走完了第一步”,接下來必須在落實上下功夫,真正為未成年人沉迷網(wǎng)路遊戲構(gòu)築牢固“防火牆”。要集結(jié)全社會之力,不讓未成年人的人生在網(wǎng)路遊戲中迷航。