轉(zhuǎn)型升級(jí)示範(fàn)項(xiàng)目“休閒競(jìng)技館”引領(lǐng)新公共文化陣地
2014年,文化部《關(guān)於推動(dòng)網(wǎng)際網(wǎng)路上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的意見》提出:把上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所改造成為適合不同消費(fèi)群體,兼具上網(wǎng)服務(wù)、社交休閒、競(jìng)技娛樂、電子課堂、遠(yuǎn)端服務(wù)、電子商務(wù)等功能,在公眾文化生活中起積極引領(lǐng)作用的社區(qū)資訊服務(wù)平臺(tái)和多功能活動(dòng)場(chǎng)所。2016年初,文化部正式提出落實(shí)創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)略,提倡文化與科技的有機(jī)結(jié)合。在資訊技術(shù)的推動(dòng)下,網(wǎng)際網(wǎng)路線上線下模式應(yīng)運(yùn)而生。如今,網(wǎng)際網(wǎng)路線上線下模式已經(jīng)滲透到很多領(lǐng)域,其通過資訊服務(wù),培養(yǎng)消費(fèi)者群體。這種模式對(duì)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)與休閒娛樂模式轉(zhuǎn)型升級(jí)的融合發(fā)展有著很大的啟發(fā)意義。
“休閒競(jìng)技館”是根據(jù)文旅部工作部署,中國網(wǎng)際網(wǎng)路上網(wǎng)服務(wù)協(xié)會(huì)全力指導(dǎo)與支援,中國網(wǎng)際網(wǎng)路上網(wǎng)服務(wù)協(xié)會(huì)休閒競(jìng)技分會(huì)負(fù)責(zé)落地實(shí)施的轉(zhuǎn)型升級(jí)示範(fàn)項(xiàng)目。“休閒競(jìng)技館”作為産業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo),在26日召開的中國網(wǎng)際網(wǎng)路上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)示範(fàn)項(xiàng)目休閒競(jìng)技館浙江總部現(xiàn)場(chǎng)會(huì)上,中國網(wǎng)際網(wǎng)路上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會(huì)秘書長郭陽指出:“休閒競(jìng)技館”是政策導(dǎo)向的産物,符合文化産業(yè)建設(shè)的需要、産業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)發(fā)展的需要、時(shí)代下經(jīng)濟(jì)發(fā)展的需要、廣大百姓對(duì)生活品質(zhì)追求的需要,“休閒競(jìng)技館”的建設(shè)對(duì)文化産業(yè)的跨界融合、創(chuàng)新發(fā)展來説意義重大。當(dāng)今中國隨著人們物質(zhì)生活水準(zhǔn)的不斷提高,對(duì)精神生活更加重視,人們不僅需要休閒和娛樂,也需要展示和交際,以此來演繹個(gè)性,展現(xiàn)才華,實(shí)現(xiàn)價(jià)值。這些需求在很大程度上都要通過公共文化來供給,都要通過公共文化的繁榮來滿足。“休閒競(jìng)技館”作為全國“休閒娛樂模式轉(zhuǎn)型升級(jí)”戰(zhàn)略計(jì)劃中的示範(fàn)項(xiàng)目,它以網(wǎng)際網(wǎng)路文化與社區(qū)公共文化的雙輪融合驅(qū)動(dòng)、以線上線下模式的雙軌融合發(fā)展為宗旨,植根于公共文化和業(yè)態(tài)融合、共用共贏、開放包容、共同發(fā)展的發(fā)展理念,綜合休閒遊戲、體驗(yàn)式服務(wù)、文化藝術(shù)服務(wù)、電商精準(zhǔn)服務(wù)、惠民服務(wù)等線上線下融合經(jīng)營方式,深耕社區(qū)公共文化服務(wù)體系,通過各群眾階層喜聞樂見的內(nèi)容疏引,惠及群眾的服務(wù)內(nèi)涵和特色,從娛樂、互動(dòng)、交流、分享等方面為網(wǎng)際網(wǎng)路上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)注入新的活力,為廣大百姓日常生活提供便利和精神文明建設(shè)服務(wù)。
此外,“休閒競(jìng)技館”作為非職業(yè)類電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的前沿陣地,可以撬動(dòng)大規(guī)模的非職業(yè)電競(jìng)市場(chǎng),挖掘更多潛在的消費(fèi)。發(fā)展和培養(yǎng)以休閒輕娛樂為目的“休閒娛樂電競(jìng)賽事”,既能增加用戶活躍度,更拓寬了業(yè)務(wù)範(fàn)圍,開創(chuàng)創(chuàng)新的多維經(jīng)營模式,促進(jìn)傳統(tǒng)上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所向休閒競(jìng)技新模式的轉(zhuǎn)型升級(jí),同時(shí),也可以增加社區(qū)民眾的生活休閒樂趣、增加商業(yè)綜合體的休閒娛樂內(nèi)容等。
連結(jié):關(guān)於“休閒競(jìng)技館”的一二事
“休閒競(jìng)技館”作為中國網(wǎng)際網(wǎng)路上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)示範(fàn)項(xiàng)目之一, 是積極響應(yīng)國家公共文化服務(wù)建設(shè)公共文化服務(wù)項(xiàng)目之一,致力於打造“網(wǎng)際網(wǎng)路+休閒娛樂”模式,堅(jiān)持以人為本的服務(wù)方式,以解決社區(qū)群眾生活服務(wù)和文化娛樂需求為目標(biāo),構(gòu)建系統(tǒng)性、整體性、協(xié)調(diào)性等多元一體共用融合的服務(wù)體系。門店將結(jié)合不同的文化娛樂特徵,以線上線下相結(jié)合作為服務(wù)核心,以購物、休閒、娛樂、互動(dòng)、體驗(yàn)、賽事等不同形式組合形成綜合文化娛樂服務(wù)功能,是實(shí)現(xiàn)豐富群眾文化生活,也是傳播先進(jìn)文化的陣地的重要載體。
根據(jù)文化和旅遊部2018年對(duì)上網(wǎng)協(xié)會(huì)工作指示的“人、規(guī)、報(bào)、會(huì)、賽”五字工作方針,“休閒競(jìng)技館”在原有基礎(chǔ)上,將會(huì)進(jìn)一步融合網(wǎng)際網(wǎng)路+教育、培訓(xùn)等板塊,推動(dòng)與公共文化服務(wù)相結(jié)合、開展電商精準(zhǔn)服務(wù)、拓展休閒競(jìng)技賽事等工作,力爭(zhēng)建設(shè)成為在公眾文化生活中起積極引領(lǐng)作用的社區(qū)資訊服務(wù)平臺(tái)和多功能文化活動(dòng)場(chǎng)所,從而完善現(xiàn)代市場(chǎng)電商體系,豐富社區(qū)居民的文化生活,成為充當(dāng)傳播先進(jìn)文化的陣地。