一張寒假網(wǎng)紅課程表引發(fā)對青少年“網(wǎng)遊”的思考
寒假“吃雞”培訓(xùn)班 去還是不去?
一張網(wǎng)紅課程表引發(fā)對青少年“網(wǎng)遊”的思考
寒假就要到了,許多家長正忙著給孩子挑選語數(shù)外等傳統(tǒng)學(xué)習(xí)班。如果在這時候,孩子突然建議“想報一個手遊學(xué)習(xí)班”,家長該怎樣回答?
一些老年人可能還不知道“手遊”就是“手機(jī)遊戲”的簡稱,但大部分小學(xué)生都能説出一長串手遊名稱,並在描述遊戲場景時滔滔不絕。在網(wǎng)路遊戲爆紅的當(dāng)下,家長是該凍結(jié)青少年對遊戲的熱忱,還是放手不管聽之任之?
“吃雞”速成班引熱議
近日,一張寒假課程表走紅網(wǎng)路。與傳統(tǒng)課程內(nèi)容不同的是,這張表格中的課程名稱只有玩過“吃雞”遊戲的人才懂。比如,上午10點(diǎn)半到下午1點(diǎn)半,上課內(nèi)容是“操作設(shè)置+地圖資源分析”;第二天同一時間學(xué)的是“壓槍教學(xué)+訓(xùn)練”,下午則是“實(shí)戰(zhàn)演習(xí)”。原來,這是一個教授網(wǎng)友玩“吃雞”遊戲的速成班,導(dǎo)師是直播平臺的三位主播,從這一點(diǎn)看,此培訓(xùn)班應(yīng)是採用線上教學(xué)的方式。
細(xì)心的網(wǎng)友看出,該條消息中明確寫著“寒假開班”,這迅速引發(fā)了人們的質(zhì)疑——遊戲培訓(xùn)班主要是面對要放寒假的青少年而辦?
這兩天,記者就在一次聚會上聽到了兩個小學(xué)生討論手遊的對話。一個10歲的小男孩兒對另一個12歲的小男孩兒説:“吃雞、王者榮耀、飯局狼人殺(都是手遊名稱),你最喜歡玩兒哪個?”12歲的孩子答:“吃雞啊,地圖大,玩的人多,你得有團(tuán)隊精神,你還得瞇著,不能撲上去見誰都打。而且每次我都能撿到‘大汽車’!”在場的成人聽後,有人哈哈大笑,有人搖搖頭表示“完全沒聽懂”。
六成14歲兒童關(guān)注網(wǎng)路遊戲
從智慧手機(jī)到平板電腦,當(dāng)代社會的青少年生來便置身於網(wǎng)路世界,被冠以“滑一代”、“搜一代”、“網(wǎng)際網(wǎng)路原住民”等稱呼。根據(jù)第40次《中國網(wǎng)際網(wǎng)路絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,我國青少年網(wǎng)民(19歲以下)近1.7億,約佔(zhàn)全國網(wǎng)民的22.5%。
在青少年“觸網(wǎng)”的過程中,遊戲?qū)η嗌倌甑奈τ绕涿黠@。就在上周,中國青少年宮兒童媒介素養(yǎng)教育研究中心主任張海波向家長們發(fā)佈了一組相關(guān)內(nèi)容的調(diào)查報告。報告顯示,娛樂是這一年齡段孩子使用網(wǎng)路的主要目的,其中,研究網(wǎng)路遊戲的14歲兒童達(dá)到60%。從整體上看,平均有超過29.1%的學(xué)齡前兒童(3至6歲)每天使用網(wǎng)路的時間在30分鐘以上,此後,隨著年齡的增長,網(wǎng)路使用時間逐漸增加,到了14歲,已有60.8%的兒童每天的網(wǎng)路使用時間超過30分鐘。