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      美媒:中國(guó)的VR産業(yè)發(fā)展為何會(huì)領(lǐng)先世界? 原因有六

      2017年02月21日 10:43:52  來(lái)源:環(huán)球時(shí)報(bào)
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        美國(guó)“Uploadvr"網(wǎng)站2月19日文章,原題:中國(guó)VR産業(yè)發(fā)展領(lǐng)先世界的六個(gè)原因 去年秋天,筆者受清華大學(xué)邀請(qǐng),為其學(xué)生設(shè)計(jì)新課程。在一個(gè)教育以考試和死記硬背出名的國(guó)家,我的目標(biāo)是激發(fā)他們的創(chuàng)造性和批判思維,同時(shí)探索新科技諸如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等技術(shù)在中國(guó)的發(fā)展?jié)摿ΑMㄟ^(guò)一段時(shí)間的交流和學(xué)習(xí),筆者發(fā)現(xiàn)中國(guó)在VR産業(yè)日益增長(zhǎng)的領(lǐng)先角色,及其相比西方市場(chǎng)的特點(diǎn)。

        原因一:多方參與。中國(guó)的VR硬體和軟體公司數(shù)以百計(jì)。筆者參觀不少創(chuàng)業(yè)園發(fā)現(xiàn),有多達(dá)10%的創(chuàng)業(yè)與VR有關(guān)。

        原因二:投資熱潮。有數(shù)據(jù)顯示,2015和2016年,中國(guó)的VR項(xiàng)目總投資達(dá)40億元人民幣。中國(guó)VR産業(yè)在發(fā)展速度、數(shù)量和資金規(guī)模方面具有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

        原因三:線下體驗(yàn)店和硬體設(shè)備。我在中國(guó)的購(gòu)物中心,無(wú)數(shù)次看到媽媽、奶奶級(jí)別的人玩虛擬現(xiàn)實(shí)裝置。這説明,在中國(guó),VR的普及比歐洲領(lǐng)先。

        原因四:媒體。中國(guó)的媒體很早就注意到VR的出現(xiàn)將會(huì)給傳播帶來(lái)新的方式和體驗(yàn)。

        原因五:官方的支援。中國(guó)啟動(dòng)了“網(wǎng)際網(wǎng)路+”計(jì)劃,目標(biāo)是轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)企業(yè)和産業(yè),通過(guò)數(shù)字化和新技術(shù)推動(dòng)其發(fā)展,官員們對(duì)VR和AR寄予厚望,希望其能在該計(jì)劃中發(fā)揮重要作用。

        原因六:千奇百怪的項(xiàng)目。某個(gè)科技趨勢(shì)出現(xiàn)往往始於某些新奇怪異的項(xiàng)目。中國(guó)的VR産業(yè)就是如此。比如,中國(guó)南方的東湖VR小鎮(zhèn),其整個(gè)城市的設(shè)計(jì)就將VR融入服務(wù)、醫(yī)療、教育和娛樂(lè)等方面。(作者尤尼婷婷色婷婷开心五月

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