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      以制度效能守護(hù)健康上網(wǎng)

      2021-06-08 09:27:00
      來源:人民網(wǎng)-人民日報
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        有必要制定完善以科學(xué)為基礎(chǔ)的、系統(tǒng)的制度體系,不僅著眼于個體的自我約束,而且能強(qiáng)化對相關(guān)産品及其行銷的直接規(guī)制

        通過明確的規(guī)範(fàn),引導(dǎo)相關(guān)責(zé)任主體切實把社會效益放在首位,才能有效遏制未成年人沉迷網(wǎng)路遊戲、過度消費等行為,更好守護(hù)未成年人健康上網(wǎng)

        近年來,青少年過度使用電子産品,以及遊戲、短視頻上癮等網(wǎng)路沉迷現(xiàn)象,日益引起社會廣泛關(guān)注。不久前,教育部等15部門聯(lián)合印發(fā)《兒童青少年近視防控光明行動工作方案(2021—2025年)》,明確要求“使用電子産品開展教學(xué)時長原則上不超過教學(xué)總時長30%”。此前發(fā)佈的《關(guān)於加強(qiáng)中小學(xué)生手機(jī)管理工作的通知》也要求,確保手機(jī)有限帶入校園、禁止帶入課堂。運用制度形成家校協(xié)同育人合力,才能更好解決網(wǎng)路沉迷等問題。

        青少年網(wǎng)路成癮現(xiàn)象,不容小視。有關(guān)報告顯示,至2019年,我國未成年網(wǎng)民規(guī)模已達(dá)1.75億,未成年網(wǎng)民中使用手機(jī)上網(wǎng)的比例為93.9%,上網(wǎng)玩遊戲的比例達(dá)61.0%。適量的遊戲有助於放鬆心情,減輕壓力,而沉迷遊戲則會損害身體健康,侵佔未成年人健康成長應(yīng)有的鍛鍊時間和社交時間。因此,近年來,我國對未成年人使用電子産品和玩網(wǎng)路遊戲出臺了一系列規(guī)制舉措。《健康中國行動(2019—2030年)》要求,“指導(dǎo)學(xué)生科學(xué)規(guī)範(fàn)使用電子螢?zāi)划b品,養(yǎng)成資訊化環(huán)境下良好的學(xué)習(xí)和用眼衛(wèi)生習(xí)慣。”2019年10月印發(fā)的《關(guān)於防止未成年人沉迷網(wǎng)路遊戲的通知》,從嚴(yán)格控制未成年人使用網(wǎng)路遊戲時段、時長等6個方面做出了具體安排。相關(guān)制度對防止未成年人網(wǎng)路沉迷取得了一定效果。

        更好解決網(wǎng)路沉迷問題,還應(yīng)該進(jìn)一步激發(fā)制度效能。研究表明,網(wǎng)路沉迷事實上是一種行為上癮,其心理機(jī)制與傳統(tǒng)的物質(zhì)上癮一樣。我們常常要求遊戲上癮者理性行為、加強(qiáng)自我控制,事實上,這很難依靠上癮者的自控力單獨完成。尤其是一些遊戲産品在設(shè)計時充分利用了人的認(rèn)知偏差和心理弱點,讓自我控制以及家校控制更加困難。目前,遊戲沉迷的危害性及規(guī)制的必要性得到了普遍認(rèn)同。世界衛(wèi)生組織2018年6月發(fā)佈的《國際疾病分類》(第十一版),把“遊戲成癮障礙”列入了“成癮行為導(dǎo)致的障礙”項下。因此,針對以遊戲為主的電子産品上癮問題,我國有必要制定完善以科學(xué)為基礎(chǔ)的、系統(tǒng)的制度體系,不僅著眼于個體的自我約束,而且能強(qiáng)化對相關(guān)産品及其行銷的直接規(guī)制。

        從制度建設(shè)的角度,有必要進(jìn)一步細(xì)化遊戲産品的分級分類。今年6月1日實施的新修訂的未成年人保護(hù)法第七十五條規(guī)定,“網(wǎng)路遊戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)按照國家有關(guān)規(guī)定和標(biāo)準(zhǔn),對遊戲産品進(jìn)行分類,作出適齡提示,並採取技術(shù)措施,不得讓未成年人接觸不適宜的遊戲或者遊戲功能。”未來,需要進(jìn)一步明確如何分類、以什麼標(biāo)準(zhǔn)分類等問題。比如,除了需要有以遊戲內(nèi)容為標(biāo)準(zhǔn)的評級制度外,還需要建立以上癮程度為評價標(biāo)準(zhǔn)的分級分類制度。當(dāng)前,一些網(wǎng)路遊戲企業(yè)進(jìn)行了初步探索,如把遊戲玩家分為不同的年齡階段等。在此基礎(chǔ)上,還應(yīng)該根據(jù)上癮程度對網(wǎng)路遊戲等進(jìn)一步細(xì)分,並採取相應(yīng)的規(guī)制舉措,運用制度的力度有效預(yù)防未成年人電子産品成癮的現(xiàn)象。

        此外,針對網(wǎng)路遊戲廣告及銷售等行銷行為,有必要根據(jù)分類結(jié)果作出禁止、限制或許可的規(guī)定。通過明確的規(guī)範(fàn),引導(dǎo)相關(guān)責(zé)任主體切實把社會效益放在首位,才能有效遏制未成年人沉迷網(wǎng)路遊戲、過度消費等行為,更好守護(hù)未成年人健康上網(wǎng)。

        (作者為廣州大學(xué)法學(xué)院教授)

        (本系列評論到此結(jié)束)

        《 人民日報 》( 2021年06月08日 05 版)

      [責(zé)任編輯:楊永青]
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