(記者 高少華)網(wǎng)路遊戲和影視作為娛樂(lè)經(jīng)濟(jì)的兩個(gè)不同細(xì)分行業(yè),近年來(lái)不斷加速融合趨勢(shì),國(guó)內(nèi)多家遊戲企業(yè)近期紛紛宣佈涉足影視領(lǐng)域,而各種形式的眾籌股權(quán)也成為新娛樂(lè)産業(yè)經(jīng)濟(jì)的突出亮點(diǎn)。
近日,總部位於上海的網(wǎng)遊企業(yè)天高網(wǎng)路投資人、著名導(dǎo)演高希希宣佈,其下一步影視作品將取材于由他參與策劃製作的大型玄幻3D網(wǎng)遊作品《永恒世紀(jì)》。
針對(duì)為何取材網(wǎng)路遊戲作為下部電影題材,高希希表示,“遊戲、影視本質(zhì)上都屬於娛樂(lè)産業(yè),兩者結(jié)合能夠更好地共用內(nèi)容和創(chuàng)意,吸引更多的受眾。”在業(yè)界,像網(wǎng)路遊戲《仙劍》、《魔獸》的影視改編,電影《速度與激情》的遊戲改編等都曾成為“遊戲+影視”的成功案例。
除天高網(wǎng)路外,近期國(guó)內(nèi)還有多家遊戲企業(yè)爭(zhēng)相推出由旗下游戲改編的電影作品,盛大遊戲與米粒影業(yè)合拍了動(dòng)畫(huà)電影《龍之谷之黑龍崛起》,騰訊推出了基於兒童社區(qū)遊戲的《洛克王國(guó)》大電影,淘米推出動(dòng)畫(huà)電影《賽爾號(hào)4》……
在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),遊戲企業(yè)進(jìn)軍影視市場(chǎng),其實(shí)打造的是明星IP(智慧財(cái)産權(quán))的“粉絲經(jīng)濟(jì)”,圍繞同樣的版權(quán)內(nèi)容,就看製作者在不同的領(lǐng)域,如何講出精彩的故事,吸引更多的用戶和受眾。
遊戲與影視業(yè)融合發(fā)展已漸成趨勢(shì),業(yè)界預(yù)測(cè)接下來(lái)類(lèi)似的“聯(lián)姻”合作會(huì)越來(lái)越多。而和傳統(tǒng)影視投融資模式不同,眾籌股權(quán)成為當(dāng)前遊戲業(yè)進(jìn)軍影視市場(chǎng)的另一大“看點(diǎn)”。天高網(wǎng)路運(yùn)營(yíng)中心總經(jīng)理陳釗表示,其募資渠道之一將採(cǎi)取當(dāng)下流行的眾籌方式,遊戲玩家可以眾籌的方式投資,獲得相應(yīng)份額的股權(quán)。
今年以來(lái),眾籌模式在影視領(lǐng)域異軍突起。阿里巴巴在3月份宣佈推出娛樂(lè)寶,網(wǎng)民出資100元即可投資熱門(mén)影視作品;百度金融在4月份推出眾籌頻道;上海快鹿投資(集團(tuán))有限公司推出文化影視藝術(shù)品P2P“當(dāng)天貸”,宣稱(chēng)“普通人也可以當(dāng)電影投資人”,只需投入少量資金便可參與一部電影的投資,電影成功上映後將獲得一定回報(bào)。
專(zhuān)家指出,融資渠道狹窄一度是制約國(guó)內(nèi)影視業(yè)發(fā)展的一大瓶頸。眾籌股權(quán)正好可以在一定程度上化解這一難題。雖然目前股權(quán)眾籌尚不具備顛覆傳統(tǒng)電影製作方式的能力,但它為影視業(yè)增加了新的融資渠道和平臺(tái),有利於推動(dòng)行業(yè)的繁榮發(fā)展。
[責(zé)任編輯: 王偉]
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