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      遊戲本成行業(yè)黑馬 廠商比拼自主生産力

      2015-11-18 13:56 來源:通信資訊報 字號:       轉(zhuǎn)發(fā) 列印

        蓬勃發(fā)展的電競行業(yè)帶動了遊戲筆電的發(fā)展,許多知名電腦廠商均在近期推出了遊戲本。聯(lián)想近日推出的Y700遊戲本是由職業(yè)電競戰(zhàn)隊LGD參與設計研發(fā)的,他們根據(jù)自身對遊戲本各個方面的需求為遊戲玩家量身打造了這款遊戲本。神舟也于近日推出了Skylake戰(zhàn)神GX9系列遊戲本。

        今年新推出的遊戲本,與去年相比,在外觀、性能、性價比以及其他方面上都有了一些獨特的變化。但遊戲本想要在同質(zhì)化的競爭中實現(xiàn)突破,做出個性化、差異化無疑是最直接也是最有效的辦法。

        遊戲本持續(xù)受好評

        近兩年,隨著市場對PC需求的持續(xù)下降,PC風光不再,其逐漸被大屏手機和平板電腦搶去用戶。與此同時,PC市場內(nèi)部競爭激烈,市場日趨飽和,廠商們的日子並不大好過。然而處於低谷中的PC廠商卻並未放棄,從市場中深耕細分領域,在商務本、遊戲本、輕薄筆電、變形本、學生本等各分支探索努力,這其中,遊戲本發(fā)展空前繁榮。

        不斷擴大的整體遊戲市場正不斷地支撐遊戲本的發(fā)展。據(jù)中國音數(shù)協(xié)遊戲工委(GPC)在2014年末發(fā)表的《2014 年中國遊戲産業(yè)報告》顯示,截至2014年底,中國遊戲市場用戶數(shù)量約達到 5.17 億人,比 2013 年增長了 4.6%。報告認為,遊戲領域的創(chuàng)新産品呈現(xiàn)出了噴涌而出的新活力。

        而荷蘭市場研究公司發(fā)佈的《全球遊戲收入百大國家》報告顯示,2015年中國遊戲産業(yè)收入或許將會達到222億美元,成為全世界最大的遊戲市場。PC遊戲在中國市場仍然佔據(jù)主導地位,今年收入預計將達152億美元,佔中國遊戲市場總收入的比例為68%。

        無論智慧手機和平板電腦如何快速發(fā)展,真正的發(fā)燒級遊戲操作只有PC才能應對。在各家電商筆電銷量總排名中,遊戲本總能在前十中搶到2-3席。通過京東網(wǎng)上搜索筆電的銷量排行就可看出,第一名銷量的産品就是定位遊戲筆電的華碩飛行堡壘FX50J,而銷量前十名産品中,遊戲筆電就佔據(jù)了三款。

        面對遊戲本大勢,各電腦廠商紛紛加入這一陣營。近期,我們可以看見不少遊戲本新品發(fā)佈,如聯(lián)想Y700、神舟戰(zhàn)神GX9、華碩ROG Gx 700,以及Acer宏碁Predator旗下的Win10遊戲筆電等都在近期扎堆上市。隨著一步步地創(chuàng)新發(fā)展,遊戲本市場百花齊放,很是熱鬧。

        大勢下的多元革新

        廠商的重視一方面加劇了遊戲本的競爭態(tài)勢,同時,也讓遊戲本在各方面獲得了不小的提升。細細看來,今年新推出的遊戲本,與去年相比,在外觀、性能、性價比以及其他方面上都有了一些微妙的變化。

        前些年,大家還能感覺到各種機子的長相都很像“親戚”,通過公模生産出來的産品固然減少了開模成本,但卻千篇一律。近兩年,越來越多的筆電漸漸脫離了大眾模式,開始走出自己的特色。聯(lián)想於今年10月推出的Y700遊戲本,採用酷似跑車的外形設計,紅黑配色的金屬外殼,讓産品僅通過外形便能吸引到眾多遊戲愛好者的目光。

        以往,遊戲本在筆電市場上穩(wěn)穩(wěn)站在中高端價格區(qū)間,而如今大多數(shù)品牌都開始走高性價比路線。如以“眾籌”這種獨特方式出現(xiàn)的雷神,在性能提升的情況下,降低利潤,穩(wěn)定價格,試圖通過走量來擴大市場規(guī)模。

        遊戲本近些年正在發(fā)力提升內(nèi)在性能,比如電競明星限量款、超跑定制款,以及ARVR虛擬遊戲環(huán)境技術、realsense3D等,都讓遊戲PC的價值與關注度不同以往。華碩推出的ROG Gx700,除了全頂級配置外,還可外接專用的水冷散熱塢;宏碁Predator 17的螢幕尺寸達17.3英寸,顯示屏支援4K解析度,相比目前市面絕大多數(shù)支援1080P解析度的螢幕來説是一個大進步;聯(lián)想Y700遊戲本配備了2.1聲道JBL定制音響+低音炮,頗有家庭影音范;神舟近期發(fā)佈的戰(zhàn)神GX9遊戲本則是搭載了臺式機Skylake平臺的CPU以及相當於桌面級顯示卡的GTX980。

        除此之外,一些廠商還積極進行行業(yè)佈局。雷神首開筆電眾籌先河,進入2015年後,其陸續(xù)建立了雷神互娛模式以及開展了與CFPL聯(lián)手贊助第七季總決賽等。而可DIY化、輕薄化等特性,也給遊戲本帶來更加獨特的功能。

        差異化成為標簽,自主生産力將是重點

        遊戲本想要在同質(zhì)化的競爭中實現(xiàn)突破,讓用戶對品牌有更深、更好的印象,做出個性化、差異化無疑是最直接也是最有效的辦法,而擁有自主生産力,才有可能將遊戲本做到頂級。

        各大廠商近期新推出的遊戲本各有特色,或能讓人眼前一亮,但還有不少以公模為主的遊戲本存在的外觀設計同質(zhì)化嚴重的問題,與辦公用筆電外觀差異不大。如今的遊戲本行業(yè)急需一些個性化的産品做支撐。

        那麼,高性能遊戲本是否能夠真正替代臺式機?我們知道,遊戲本不是臺式機,完全替代是不可能,也是不必要的,如何做出臺式機所缺失的功能,才是其中的重點。

        而擁有自己的生産線,讓自身具有生産能力會成為下一個競爭點。目前來説大部分筆電廠商的遊戲本産品都是混雜在主流本當中,一塊交給代工廠來做,這樣雖然降低了部分成本,但實際上很容易讓自身産品的品質(zhì)可控性下降。廠商想要真正做到差異化,需要嚴格把控得當?shù)奈锪稀蚀_的生産工藝,否則産品設計再好,交到非自主生産代工廠操作,必然會有偏差。而擁有自己的生産線,更利於廠商創(chuàng)新研發(fā)出更具有市場競爭力的産品。

        産品品質(zhì)固然重要,但如今“酒香還怕巷子深”,制定合適的行銷方式,亦是提升産品競爭力的一個良方。所以,一個産品要想做好,還需多方努力,才能在行業(yè)中突出,成為一匹“黑馬”,引領市場潮流。

      [責任編輯: 李振]

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