7月31日,第十二屆中國國際數(shù)位互動娛樂展覽會ChinaJoy(簡稱CJ)在上海舉行,記者在本次展會現(xiàn)場發(fā)現(xiàn),手遊已佔據(jù)了主角位置。可見,手遊基本結(jié)束了野蠻生長時期,進入精品時代,並將保持高速發(fā)展。
手遊仍將保持高速增長
網(wǎng)遊企業(yè)今年推出的可説基本都是手遊(手機遊戲)産品,如此前一直專注在端遊、頁遊領(lǐng)域的上市遊戲企業(yè)空中網(wǎng),一口氣推出了13款手遊産品,包括《魁拔》系列、《超萌三國志》、《英雄之城》以及來自日韓的《我家公主最可愛》、《Grieta》等13款全新産品。其中,《超萌三國志》集合了最潮的韓式畫風(fēng),是第三代策略休閒手遊的經(jīng)典之作;《英雄之城》由空中網(wǎng)與韓國遊戲公司Mplus聯(lián)合開發(fā),遊戲擁有300余種個性角色,配合人工智慧打造多種充滿策略性的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng);《Grieta》由韓國SK研發(fā),為3D即時戰(zhàn)鬥RPG手遊的代表作。
騰訊開放平臺兼移動應(yīng)用平臺副總經(jīng)理侯曉楠,在本次展會期間接受記者採訪時也表示,目前手遊呈現(xiàn)的是井噴的狀態(tài),騰訊應(yīng)用寶目前日分發(fā)量達到了7600萬,其中很大一部分是遊戲帶來的。侯曉楠認(rèn)為,手遊市場還是處於快速發(fā)展的過程中。
根據(jù)中國遊戲産業(yè)報告最新透露的數(shù)據(jù)顯示,今年上半年中國遊戲市場實際銷售收入達496.2億元,同比增長46.4%,其中移動遊戲貢獻收入首次超過了網(wǎng)頁遊戲。
業(yè)界重視智慧財産權(quán)
目前行業(yè)發(fā)展已進入精品時代。有遊戲行業(yè)人士對記者表示,端遊、頁遊的更替用了接近4年的時間,但手遊的更替只用了一年的時間,前一輪投入手遊領(lǐng)域的遊戲公司已經(jīng)把錢燒光,取而代之的是各大遊戲公司的重新介入、轉(zhuǎn)型。
[責(zé)任編輯: 王偉]
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