中新網(wǎng)上海7月10日電 (記者 鄒瑞玥)7月10日,“2014上海遊戲精英峰會暨上海遊戲出版産業(yè)報告發(fā)佈會”在滬召開。會上,CNG中新遊戲研究(伽馬數(shù)據(jù))總經(jīng)理王旭發(fā)佈《2013上海遊戲出版産業(yè)報告》。
《報告》顯示,隨著移動網(wǎng)際網(wǎng)路的普及和發(fā)展,上海移動網(wǎng)路遊戲市場規(guī)模實(shí)現(xiàn)高速增長,2013年同比增長率約達(dá)到167.1%,帶來收入21.9億元。上海網(wǎng)路遊戲(包括客戶端網(wǎng)路遊戲、網(wǎng)頁遊戲和移動網(wǎng)路遊戲)的整體銷售收入比2012年增長34.2%,約達(dá)到255.2億元,約佔(zhàn)全國銷售總額的30.7%,保持産業(yè)高地地位和發(fā)源地優(yōu)勢。
在上海遊戲産業(yè)中,傳統(tǒng)客戶端網(wǎng)路遊戲仍舊佔(zhàn)據(jù)主體地位,以169.7億坐擁66.5%的市場份額。網(wǎng)頁遊戲銷售收入63.6億元,市場佔(zhàn)有率約為24.9%。而收入增長強(qiáng)勁的移動遊戲作為整個産業(yè)的後發(fā)動力,市場份額已經(jīng)達(dá)到8.6%,相比去年實(shí)現(xiàn)翻倍增長。
在移動遊戲?qū)崿F(xiàn)翻倍增長的背後,遊戲産品數(shù)量也出現(xiàn)了較大幅度的變化。2013年,經(jīng)上海市新聞出版局審核,國家新聞出版廣電總局審批的上海移動遊戲數(shù)量佔(zhàn)全部遊戲的比例增長幅度達(dá)到3倍以上,從去年的4.7%擴(kuò)大至14.8%。
《報告》分析認(rèn)為,十八大以來,我國政府全面深化改革,轉(zhuǎn)變政府職能和管理服務(wù)體制機(jī)制,釋放政策紅利,激發(fā)了上海遊戲出版産業(yè)活力:一方面在移動網(wǎng)際網(wǎng)路的推動下,上海移動遊戲?qū)崿F(xiàn)高速增長,另一方面增強(qiáng)了上市公司並購和投資遊戲企業(yè)的信心和意願。2013年,上海遊戲公司投資溢價最高達(dá)到48倍;
2013年,就有三七玩、空中網(wǎng)、廣州要玩等著名企業(yè)到上海註冊落戶。電視遊戲市場解禁也帶動國際電視遊戲企業(yè)入駐上海,如微軟、新力等國際遊戲巨頭在上海與中國公司成立合資公司,推動中國電視遊戲産業(yè)發(fā)展。國産網(wǎng)路遊戲?qū)俚毓芾碓圏c(diǎn)在上海的設(shè)立,也進(jìn)一步加快了審批效率,為遊戲企業(yè)發(fā)展創(chuàng)造了多項(xiàng)條件。
基於報告的數(shù)據(jù)與分析,完美世界、騰訊科技、奇虎360、盛大遊戲、巨人網(wǎng)路、遊族網(wǎng)路、上海慕和、上海方寸、艾格拉斯、東方明珠、百視通等知名遊戲公司的CEO和副總裁、總經(jīng)理分別發(fā)表了對遊戲産業(yè)的理解和經(jīng)驗(yàn)、預(yù)期,並就遊戲進(jìn)入版權(quán)運(yùn)營時代、電視遊戲産業(yè)面臨的新機(jī)遇與挑戰(zhàn)、遊戲成吸引投資最強(qiáng)産業(yè)之一等話題展開探討。
在此次會議上,還首次公佈了CNG中新遊戲研究(伽馬數(shù)據(jù))發(fā)佈的《上海遊戲出版産業(yè)十年大事記》,記錄了2003年—2013年間上海遊戲産業(yè)重大事件、重要舉措,反映了遊戲業(yè)由引進(jìn)到原創(chuàng),由單一品種向休閒、益智、多元化、多樣發(fā)展,由端遊向頁遊和移動遊戲轉(zhuǎn)型。(完)
[責(zé)任編輯: 王偉]
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