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      鬥魚直播行業(yè)名列前茅 泛娛樂佈局成效凸顯

      2019-01-25 16:23:00
      來源:中國新聞網(wǎng)
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        中新網(wǎng)1月25日電 日前,數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)QuestMobile發(fā)佈了《中國移動網(wǎng)際網(wǎng)路2018年度大報(bào)告》,報(bào)告總結(jié)了2018年中國移動網(wǎng)際網(wǎng)路的八大關(guān)鍵詞:上市、增長、下沉、裂變、新人類、邊界、監(jiān)管和粉絲經(jīng)濟(jì),也顯示移動視頻成為僅次於移動社交的第二大移動網(wǎng)際網(wǎng)路行業(yè)。這幾年,得益於4G網(wǎng)路紅利,直播、短視頻兩大賽道迎來爆發(fā),成就了多家現(xiàn)象級公司。

        QuestMobile報(bào)告指出,2019年“用戶的使用習(xí)慣從圖文向音頻視頻轉(zhuǎn)變明顯,進(jìn)一步搶佔(zhàn)即時(shí)通訊、閱讀等領(lǐng)域的使用時(shí)間。”此同時(shí)“5G商業(yè)化會給行業(yè)帶來新衝擊,預(yù)計(jì)5G將率先在視頻內(nèi)容消費(fèi)、産業(yè)網(wǎng)際網(wǎng)路、遠(yuǎn)端診斷、物聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)等方面變革用戶使用場景。”

        但就直播行業(yè)而言,QuestMobile的一組數(shù)據(jù)顯示:鬥魚直播去年12月MAU為4341.3萬,而虎牙、YY、花椒和映客的數(shù)據(jù)則分別是:3040.3萬、2763.3萬、1530.6萬和1444.8萬。在TOP30賽道用戶規(guī)模NO.1榜單中,鬥魚直播作為移動直播的NO.1上榜。

        鬥魚名列前茅讓人意外

        從MAU來看,鬥魚排名直播行業(yè)第一(不僅是2018年12月;2018年下半年一直穩(wěn)居第一)讓人意外。究其原因一個(gè)是鬥魚起家于遊戲直播,雖然在進(jìn)行泛娛樂轉(zhuǎn)型,不過如今依然有很強(qiáng)的遊戲直播屬性,遊戲直播理論上來説只是泛娛樂直播的子賽道,用戶是泛娛樂直播用戶的子集,因此鬥魚MAU比泛娛樂綜合直播平臺高。第二個(gè)是去年是直播行業(yè)的分水嶺,2018年中國直播行業(yè)正式從黃金時(shí)代進(jìn)入白銀時(shí)代,因?yàn)閮?nèi)容監(jiān)管、大環(huán)境影響等原因,行業(yè)上演了千播大戰(zhàn)後又一次大浪淘沙。而鬥魚2018年12月MAU達(dá)到4341.3萬,對比2018年初數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)了逆勢增長。

        當(dāng)然,不同機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)口徑不同結(jié)果也會截然不同。QuestMobile統(tǒng)計(jì)的App數(shù)據(jù),這只能表明鬥魚在移動端數(shù)據(jù)領(lǐng)先,WEB+移動的整體MAU數(shù)據(jù)目前缺乏權(quán)威第三方數(shù)據(jù)。不管怎麼説,鬥魚2018年在對手IPO後上升通道沒有被堵住,MAU翻倍還是很值得關(guān)注的。

        鬥魚做對了什麼

        直播平臺作為移動視頻的兩大分支之一,跟短視頻一樣都是做的內(nèi)容的生意,在內(nèi)容為王的時(shí)代好的內(nèi)容是吸引新用戶和留住老用戶的重要方法,復(fù)盤鬥魚的2018年不難發(fā)現(xiàn),它將最多精力花在了內(nèi)容,這也是其MAU實(shí)現(xiàn)逆勢增長的關(guān)鍵。

        將遊戲直播內(nèi)容這一長板變得更長,就遊戲直播而言,做好內(nèi)容的三駕馬車就是主播、遊戲和賽事。鬥魚2018年遊戲內(nèi)容主線是走內(nèi)容精品化路線,吸引和抓住頭部主播的同時(shí),通過自製賽事強(qiáng)化電競業(yè)務(wù)。鬥魚對遊戲類主播形成了較強(qiáng)吸引力,也有較強(qiáng)的造星能力,馮提莫、週二珂、張大仙、大司馬等明星級遊戲類主播均孵化自鬥魚。下半年鬥魚吸引了友商平臺的優(yōu)秀主播包括Dota、DNF、LOL等多個(gè)品類的明星主播包括旭旭寶寶、09等S級主播。

        賽事上深度佈局,採取自製賽事的路線打造IP,同時(shí)多維度佈局電競上下游,給用戶提供更豐富的內(nèi)容。18年鬥魚與遊戲廠商深度合作,自製大量賽事,其中鬥魚《黃金大獎(jiǎng)賽》成為了PUBG官方認(rèn)可的積分賽事,DSL鬥魚超級聯(lián)賽2018春季賽收穫了1.11億的總觀看量,鬥魚刺激戰(zhàn)場千人公開賽(DOT)則是首個(gè)由騰訊官方授權(quán)、鬥魚承辦的國內(nèi)超一流賽事,吸引了80支頂級隊(duì)伍參與。鬥魚還拿下了大量的賽事分播或直播版權(quán),包括ImbaTV、LPL聯(lián)賽、KPL聯(lián)賽、德瑪西亞杯、PCPI職業(yè)邀請賽、TI8、S8總決賽等等。還簽約了多個(gè)電競戰(zhàn)隊(duì):17、SSS戰(zhàn)隊(duì)、LCK全部戰(zhàn)隊(duì)、RW戰(zhàn)隊(duì)、estar戰(zhàn)隊(duì)等。電競上進(jìn)行全方位佈局,自製賽事成為差異化競爭力,這一戰(zhàn)略讓其享受到了電競市場的增長紅利。

        另外,直播+音樂是鬥魚2018年收穫頗豐的一件事,去年底,鬥魚與網(wǎng)易雲(yún)音樂跨界推出了“鬥魚音樂榜”,2018年鬥魚還成功舉辦了音樂節(jié)、引入多位音樂人、培養(yǎng)音樂新星,強(qiáng)化直播+音樂佈局等。

      [責(zé)任編輯:李航]
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