欲全面撬開網際網路粉絲經濟
預測:
或靠“用戶”模式盈利
除了內容製作,電影發(fā)行也在遭遇網際網路模式的衝擊。除了給片方支付高額保底以外,隨著市場競爭激烈,新進入者都在爭奪好片的發(fā)行權。
業(yè)內預測,再往後,發(fā)行費肯定會下降到10%以內,遠遠低於目前的15%到17%,甚至是免費發(fā)行模式都會在未來一兩年出現。因為網際網路化的發(fā)行模式成本足夠低,只需要幾個人就可以把原來上百人的活幹了。他只需要面對主要幾個網站即可解決80%以上的票房,剩下20%靠傳統(tǒng)發(fā)行公司做一下線下執(zhí)行即可。
本報訊 (記者薛松)13日晚,在港上市的阿裏影業(yè)宣佈將與橫店影視實驗區(qū)聯(lián)手投資成立影視公司,這是阿里巴巴在文化産業(yè)投資的又一大手筆。
近期,幾大網際網路巨頭集體染指影視業(yè),意在打造電子商務和電影電視劇互利共贏發(fā)展模式的影視平臺,預計對傳統(tǒng)影視業(yè)的製作發(fā)行帶來新玩法。
今年3月,阿里巴巴宣佈將以62.44億港元投資獲得文化中國59.32%股份。8月,阿裏影業(yè)發(fā)佈了首份公告,任命前中影股份公司董事副總經理張強為阿裏影業(yè)CEO,並將上市公司名稱由“文化中國”改為“阿裏影業(yè)”。
除阿里巴巴外,幾大網際網路巨頭集體染指影視業(yè),騰訊、百度旗下愛奇藝分別聯(lián)手華誼兄弟、華策影視爭相進入影視行業(yè),優(yōu)酷馬鈴薯也宣佈成立“合一影業(yè)”。網際網路三巨頭BAT在影視領域的棋子初步落定。
傳統(tǒng)電影投資風險高
為什麼網際網路巨頭突然對影視業(yè)感興趣了?巨頭們都提到了一個詞:粉絲經濟。目前,傳統(tǒng)影視公司擁有強勢的影視劇內容、明星資源,但是他們缺乏足夠的用戶基礎以及變現渠道,而且賺錢模式太單一。
從傳統(tǒng)電影業(yè)來看,大製作影片因為成本過高,通常回報率都比較低,只有低成本影片才有可能表現出驚人的投入産出比。
按華誼老闆王中軍的説法,電影業(yè)是個高風險行業(yè),他説“如果華誼只拍電影,肯定走不遠,因為電影的波動性太大。今年賺幾十億,明年可能就賠錢了。”
粉絲經濟破行業(yè)界限
而騰訊、阿里巴巴有著龐大的用戶資源,可以有效盤活影視公司沉澱的資源價值,全面撬開網際網路粉絲經濟市場,形成強大勢能,真正打通娛樂産業(yè)和網際網路的邊界,將粉絲經濟推進到一個全新的高度。這種做法其實也是參照好萊塢模式,通過線上和線下的同步開發(fā),就可以形成強大的粉絲經濟。
阿里巴巴一位人士説,如果通過大數據作用來推動製片産品化,形成大製片體制,從早期用戶研究到後期推廣,以製片人為主體,投資的70%將由製片人來決策,這樣可以規(guī)避一些電影盲目投資的風險。
電影與網際網路嫁接之後,還可以延伸娛樂産業(yè)的價值鏈。比如圍繞這些內容IP進行的遊戲、電商等衍生品開發(fā)工作,還可以大力發(fā)展線上購票模式,通過網路院線、視頻點播實現商業(yè)價值的延伸,甚至還可以向遊戲、新媒體等領域延伸,形成以粉絲經濟為核心的網際網路娛樂業(yè)務。
[責任編輯: 林天泉]
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