• <tr id="mmmmm"><small id="mmmmm"></small></tr>
    • <noscript id="mmmmm"></noscript>
      <nav id="mmmmm"></nav>
    • <tr id="mmmmm"></tr>
      <nav id="mmmmm"><sup id="mmmmm"></sup></nav>

      婷婷色婷婷开心五月,一夲道岛国无码不卡视频,日韩人妻无码bd,亚洲另类无码专区首页

      您的位置:臺灣網(wǎng)  >  經(jīng)貿(mào)  >  IT  > 正文

      2014上半年手遊市場規(guī)模達125億 角色扮演依然領(lǐng)跑

      2014-07-31 13:45 來源:中國新聞網(wǎng) 字號:       轉(zhuǎn)發(fā) 列印

        中新網(wǎng)7月31日電 昨日,在“中國國際數(shù)位互動娛樂産業(yè)高峰論壇”上,由國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山發(fā)佈的數(shù)據(jù)顯示,2014年上半年中國移動遊戲市場實際銷售收入達到125.2億元。

        該數(shù)據(jù)來自遊戲工委的《2014年1~6月中國遊戲産業(yè)報告》,《報告》進一步顯示,以角色扮演(以下簡稱RPG)、動作等為代表的移動網(wǎng)路遊戲的比重約為46.2%。RPG類移動遊戲持續(xù)居Apple store暢銷榜數(shù)量之首。

       2014上半年手遊市場規(guī)模達125億 角色扮演依然領(lǐng)跑

        2014年6月底中國區(qū)IOS暢銷榜前100産品細分類型佔比

        不久前,宣合遊戲事業(yè)部總監(jiān)周曉玲曾在接受記者採訪時表示。 “縱觀端遊、頁遊的發(fā)展歷程,都是從輕度培養(yǎng)用戶、中度引導用戶的遊戲消費習慣、重度形成硬核玩家的大R玩家(“大R玩家”是指高消費遊戲用戶,通常對遊戲産品收入貢獻最大。)的遊戲世界,手遊也將遵循這個脈絡。”

        事實上,RPG類遊戲不僅是國內(nèi)移動遊戲開發(fā)的主力方向,部分優(yōu)秀産品在國外已經(jīng)先行一步。韓國移動遊戲發(fā)行商Incross的CEO李在元曾表示,中國RPG移動遊戲在韓國市場備受關(guān)注,中重度RPG(角色扮演類)遊戲則可以直接進軍當?shù)厥袌觥nMobi的一份調(diào)查結(jié)果也顯示,在韓國移動遊戲玩家選擇遊戲類別上,RPG和冒險類遊戲以43%比例居於首位。

        “中韓兩國都屬於儒家文化圈,有共同的文化淵源。”外交學院教授高飛日前在做客中新網(wǎng)《新聞大家談》時表示。事實上正是受到這種“共同的文化淵源”影響,中韓遊戲玩家都喜歡RPG和冒險類遊戲。

        2013年1月,國産移動遊戲《英雄戰(zhàn)魂Online》在韓國區(qū)App Store上線即獲得首位推薦,並持續(xù)成為韓國收入排名前三的手機網(wǎng)遊;由於RPG類遊戲發(fā)展?jié)摿薮螅衲?月韓國CJ E&M旗下的《全民打怪獸》被騰訊公司相中,奪下在中國地區(qū)的獨家代理權(quán)。

        據(jù)悉,《英雄戰(zhàn)魂Online》由艾格拉斯研發(fā),是國內(nèi)首款採用自主研發(fā)3D引擎的跨平臺(iOS/安卓)3DMMOARPG移動遊戲。首次把PC遊戲中最經(jīng)典的魔獸副本玩法、最受玩家歡迎的無鎖定戰(zhàn)法引入移動遊戲,把全景3D移動遊戲引入中國。

        就在《英雄戰(zhàn)魂Online》掀起RPG類遊戲熱潮之後,該類型的玩法隨用戶需求而升級,將中重度遊戲推至國內(nèi)移動遊戲開發(fā)的頂峰,比如將動作遊戲優(yōu)點中與角色扮演元素相結(jié)合的《格鬥刀魂Online》,F(xiàn)orgame集團副總裁劉曄曾經(jīng)表示,把網(wǎng)遊的中重度系統(tǒng)帶入好玩的玩法才是市場上主流,也是最賺錢的方式。

       2014上半年手遊市場規(guī)模達125億 角色扮演依然領(lǐng)跑

        “《格鬥刀魂Online》除了在風格上回歸傳統(tǒng)街機,在內(nèi)容上更多的融入原創(chuàng)性和具有差異化的玩法。比如格鬥感超強的即時PVP街機對戰(zhàn)、特色超大Boss戰(zhàn)以及其他有趣的輕度遊戲元素相融合,滿足中、重度玩家的遊戲需求。” 艾格拉斯CEO王雙義曾表示。

        同時,王雙義還具體指出,“目前市面上真正3D的精品格鬥産品屈指可數(shù),艾格拉斯新産品《格鬥刀魂Online》的立項初衷是製作一款真3D有震撼視覺衝擊力、真正打擊感強的硬派街機風的格鬥手遊。”

        業(yè)內(nèi)人士認為,從近期Square Enix、網(wǎng)禪、Nexon、迪士尼等聯(lián)手國內(nèi)遊戲企業(yè)的情況來看,各方正試圖借RPG等重度移動遊戲産品搶佔中國移動遊戲細分市場。而且,RPG類等重度移動遊戲所具有的門檻高、ARPU值高等特點,將促使相應企業(yè)容易在市場中佔據(jù)差異化競爭等優(yōu)勢。(中新網(wǎng)IT頻道)

      [責任編輯: 林天泉]

      視 頻
      1. 浙江慣偷鈔票點煙被抓 稱“窮得只剩錢”

        浙江慣偷鈔票點煙被抓

          近日,浙江義烏一名男子在網(wǎng)上不斷炫富,還用百元大鈔點煙...

      2. 江宜樺重申徹查島內(nèi)油品市場

        江宜樺重申徹查島內(nèi)油品市場

        關(guān)注臺灣食品油事件

      圖 片
        服務專區(qū)

        投資流程辦事指南往來手續(xù)聯(lián)繫我們Q&A

        關(guān)於我們 | 本網(wǎng)動態(tài) | 轉(zhuǎn)載申請 | 投稿郵箱 | 聯(lián)繫我們 | 版權(quán)申明 | 法律顧問
        京ICP證130248號 京公網(wǎng)安備110102003391
        網(wǎng)路傳播視聽節(jié)目許可證0107219號
        臺灣網(wǎng)版權(quán)所有

        婷婷色婷婷开心五月
      • <tr id="mmmmm"><small id="mmmmm"></small></tr>
        • <noscript id="mmmmm"></noscript>
          <nav id="mmmmm"></nav>
        • <tr id="mmmmm"></tr>
          <nav id="mmmmm"><sup id="mmmmm"></sup></nav>