本報(bào)美編 魯達(dá) 攝
官方中文版《植物大戰(zhàn)僵屍2》自7月31日登陸中國(guó)後,迅速成為了App store免費(fèi)榜第一,但僅僅幾天時(shí)間,這款遊戲的評(píng)價(jià)已經(jīng)由5星下滑至2星。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,該遊戲在本地化過(guò)程中不僅惡意提高難度,收費(fèi)內(nèi)容和價(jià)格較英文版都有不同程度的提高,由此引發(fā)了中國(guó)消費(fèi)者的惡評(píng)。
據(jù)悉,《植物大戰(zhàn)僵屍2——奇妙時(shí)空之旅》是《植物大戰(zhàn)僵屍》這款風(fēng)靡全球的單機(jī)遊戲的正統(tǒng)續(xù)作,早在7月10日,這款遊戲就已經(jīng)率先登陸了紐西蘭和澳大利亞市場(chǎng),憑藉國(guó)內(nèi)各類遊戲“工具”及漢化小組的幫助,大多數(shù)中國(guó)消費(fèi)者已同步感受到了這款遊戲。
而上海寶開(kāi)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)本地化製作的中文版《植物大戰(zhàn)僵屍2》原定於7月18日正式登陸中國(guó)市場(chǎng),但因未知原因延期,直至7月31日才登陸中國(guó)App store,並在僅僅7個(gè)小時(shí)後迅速拿下App store免費(fèi)榜第一的位置。
但這款遊戲隨即引發(fā)了中國(guó)消費(fèi)者的憤怒,據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,“本地化”的《植物大戰(zhàn)僵屍2》並非簡(jiǎn)單漢化,而是通過(guò)加大遊戲難度,減少免費(fèi)玩家可獲得的遊戲體驗(yàn)等方式逼迫中國(guó)消費(fèi)者迅速消費(fèi)。比如,原版通過(guò)部分關(guān)卡即可獲得的植物被改為通過(guò)獲取拼圖(或天價(jià)金幣)的方式獲得;在原版中可消耗金幣實(shí)現(xiàn)的觸控能力也被修改成付費(fèi)項(xiàng)目。
中國(guó)消費(fèi)者們隨即自發(fā)地組織起來(lái)對(duì)App store上的中文版《植物大戰(zhàn)僵屍2》進(jìn)行了惡評(píng),大量1星評(píng)價(jià)迅速將這款遊戲的總體評(píng)價(jià)拉低,截至發(fā)稿,這款遊戲的評(píng)價(jià)已經(jīng)由5星下滑至2星,並仍在不斷下調(diào)。
資料顯示,2011年7月,寶開(kāi)被美國(guó)電子遊戲産業(yè)巨頭藝電(EA)收購(gòu)。在此之前,上海寶開(kāi)憑藉強(qiáng)大的吸金能力而獲得EA總部的認(rèn)可。就在上個(gè)月,EA moblie將位於北京的分公司裁撤,只保留了部分發(fā)行部門、財(cái)務(wù)及法務(wù)人員,而因?yàn)椤堕L(zhǎng)城版植物大戰(zhàn)僵屍》獲利頗豐的上海寶開(kāi)相對(duì)安然無(wú)恙,或許這才是上海寶開(kāi)不惜惹怒中國(guó)消費(fèi)者的原因。
[責(zé)任編輯: 雍紫薇]
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