據(jù)美國投資網(wǎng)站The Motley Fool 7月20日消息,最近一週,日本傳統(tǒng)主機和遊戲的出口銷售情況都不是很樂觀。由於文化差異以及移動平臺的日益發(fā)展,遊戲主機製造商任天堂和新力面臨著來自谷歌、蘋果的威脅。家用主機的人氣在急劇下降,一度強大的便攜掌機市場也遭到了沉重的打擊。不過從最新的調(diào)查數(shù)據(jù)來看,掌機市場依然還有一線希望。
谷歌和蘋果已經(jīng)將日本遊戲市場進行了重塑,它們都看到了這個市場充滿著機遇。隨著智慧手機和平板電腦的日益普及,移動用戶大量增加的同時,主機遊戲用戶也在不斷向移動平臺轉(zhuǎn)移,這種轉(zhuǎn)移使得日本傳統(tǒng)遊戲用戶在迅速減少。
如今,智慧設(shè)備的普及率非常高,大多數(shù)移動端遊戲支援免費下載,只是在遊戲內(nèi)加入購買項目。因此,任天堂和新力必須證明其設(shè)備能夠為用戶提供令人難忘的體驗。此外,谷歌和蘋果為提高自身價值,爭相在自家平臺上推出獨家軟體,這也使得這一挑戰(zhàn)變得更為複雜。
3DS推出全新遊戲巨作
據(jù)日本統(tǒng)計機構(gòu)Media Create的最新統(tǒng)計顯示,《妖怪手錶2:元祖》(Yo-Kai Watch 2: Ganso)獲得了難以置信的成功。在發(fā)佈的一週內(nèi),這款3DS遊戲已售出約131.7萬份。考慮到目前日本遊戲市場的現(xiàn)狀,這個數(shù)字讓人有些瞠目結(jié)舌,這使得《妖怪手錶2》成為日本近年來最成功的一款遊戲。前作《妖怪手錶》發(fā)佈首周僅僅售出了5.4萬份,對比非常鮮明。
銷售量的大幅增長得益於該系列的前作獲得了玩家的一致好評。此外,根據(jù)遊戲打造的動畫也為遊戲積攢了不少人氣。與2013年同期相比,3DS主機的銷量下降了近50%,但是《妖怪手錶2》證明了即使如此新遊戲依然可以在該平臺上取得巨大的成功。與2013年發(fā)佈的初版《妖怪手錶》相比,《妖怪手錶2》在一週內(nèi)的銷量比其銷售總量還多出了119.5萬份。
掌機銷量約提高一倍
作為掌機的經(jīng)典代表,任天堂的3DS在日本市場中最為暢銷。上周,3DS的銷量大約為6.2萬臺,與此前相比增加了一倍多。銷量的增加主要歸功於《妖怪手錶2》的大賣,這也説明即使移動市場競爭加大、市場逐漸飽和,受歡迎的遊戲也依然可以推動任天堂掌機的發(fā)展。《妖怪手錶》系列將幫助3DS縮小今年與去年銷量的差距。
據(jù)Media Create統(tǒng)計顯示,上周新力的PS Vita掌機在日本市場中的銷量達4.1萬臺,位居第二,該數(shù)字約為此前銷量的2倍。一大批遊戲的登錄是銷量提高的主要原因。雖然新遊戲的加入能幫助PS Vita維持其同比增長,但是這不能改變Vita令新力失望的現(xiàn)狀。
蘋果、谷歌:日本是一個巨大的市場
雖然上周任天堂和新力的掌機平臺都取得了不錯的成績,但是谷歌和蘋果的遊戲業(yè)務(wù)也有所發(fā)展。據(jù)App Annie發(fā)佈的季度報告顯示,Android應用程式的下載量在不斷增加,而iOS系統(tǒng)的收益也在繼續(xù)增長。
在上一季度,有傳言稱Google Play的下載量超出主要競爭對手60%多,而蘋果獲得的收益則多於對手80%。下載量的增加有助於谷歌縮小此前的收益差距。無論是對蘋果還是谷歌來説,日本市場都代表著巨大的遊戲收入。
由此看來,掌機市場將會進一步蕭條。新力或許將從該領(lǐng)域退出,而這將給任天堂喘息的空間,不過其下一款掌機超過3DS的可能似乎並不大。對於新力和任天堂來説,日本市場在日益萎縮;而對於蘋果和谷歌,日本市場充滿著機遇。(實習編譯:付淼 審稿:陳薇)
[責任編輯: 林天泉]
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