為期六天的2016臺北電玩展2日在臺北世貿(mào)一館順利落下帷幕,五花八門的電子遊戲和豐富的體驗活動吸引了超過45萬人次前來參觀,遨遊電玩世界。
活動組織方公佈的數(shù)據(jù)顯示,今年總觀展人數(shù)比去年高出約2萬人次,其中1月31日的參觀人數(shù)高達12萬人次,創(chuàng)造了單日參展人數(shù)的最高紀錄。另外,今年的參展商數(shù)量達331家,展位使用規(guī)模將近2000個,雙雙創(chuàng)下歷史新高。
據(jù)介紹,此次展會有不少大陸企業(yè)參與。由騰訊旗下公司參與製作的手機遊戲《雷霆突擊》在展會中受到不少玩家稱讚。愛奇藝、廣州趣點網(wǎng)路等公司則出現(xiàn)在展會B2B(企業(yè)對企業(yè))活動的贊助商名單當中。
遊戲産業(yè)擁有巨大發(fā)展?jié)摿Α:商m市場研究機構(gòu)NEWZOO預測,到2018年,全球遊戲市場收入將會達到1133億美元,以2014年為基數(shù)的複合年增長率達7.9%。
“作為一種新的經(jīng)濟、新的科技和新的消費趨勢,遊戲産業(yè)還將為社會帶來很多創(chuàng)新與就業(yè)機會。”臺北市電腦公會理事長童子賢説。(記者柳新勇 王昀加)
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