地鐵、公交車上,咖啡館、餐廳裏,甚至是補習(xí)班外,隨處可見橫拿手機,左、右手上下滑動玩網(wǎng)遊的人群,有些還隨著戰(zhàn)鬥口中唸唸有詞。
由中國音數(shù)協(xié)遊戲工委、伽馬數(shù)據(jù)等多家發(fā)佈的《2016年中國遊戲産業(yè)報告》顯示,去年網(wǎng)遊用戶數(shù)量達到5.66億人,同比增長5.9%。記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),從幾歲的中小學(xué)生到40多歲的中青年都有沉溺于網(wǎng)遊的玩家。這些最需要學(xué)習(xí)、向上的人群,本該用於奮鬥拼搏創(chuàng)新的時間卻被網(wǎng)遊搶走了。
網(wǎng)遊入侵,玩家眼中心中只有“你”
武漢凱德1818的星巴克裏坐滿了人,許多人桌前擺著一杯咖啡,橫屏拿著手機左右手上下滑動。有的桌上還兩個人聯(lián)網(wǎng)對打,不時地相互交流。
在廣州少年宮大廳裏,一位等孩子下課的家長隨手打開手機玩起了網(wǎng)遊,頓時聚集了一幫課間休息的小玩家上前圍觀,其中不乏看得如癡如醉的低年級學(xué)生,上課了也不肯離去。
類似的場景在許多城市的公共場所不斷上演。記者在多省市隨機採訪上百名中小學(xué)生,95%以上的學(xué)生表示用電腦、iPad、手機玩過遊戲,一些學(xué)生在寒暑假裏平均每天玩3小時以上,最多時曾連續(xù)玩五六小時以上。
據(jù)武漢科技大學(xué)一個學(xué)習(xí)小組的問卷調(diào)查顯示,在參與調(diào)查的382人中,男生玩網(wǎng)遊的比例有71%,女生有47%。連平時的同學(xué)聚會,網(wǎng)遊也是大家交流的主要話題。一般遊戲的時間大多聚集于中午12點30到1點或者晚上8點到11點。
剛剛參加工作兩年的武漢市民小李,每天中午、晚上睡覺前都會玩上一局網(wǎng)遊,在他看來,這不僅能消磨睡前時間,“更重要的是,可以讓我大腦得到些許放空,緩解緊張的工作壓力。”
許多應(yīng)該忙碌于家庭和事業(yè)的中年人也成為網(wǎng)遊愛好者。除了吃飯、睡覺、帶孩子,40多歲的外賣送餐員老張每天都會玩網(wǎng)遊,基本上都在3個小時以上。
“全體進攻中路!”當(dāng)自己發(fā)出指令,隊友開始集合備戰(zhàn),各路英雄發(fā)揮自己的特色,相互配合,推塔團滅對方。廣東資深玩家肖先生説:“這一刻我有一種領(lǐng)隊的指揮感,特別在團戰(zhàn)優(yōu)勢得分後更帶來深深的滿足感,仿佛找到一種集體的榮譽和歸宿。”
實名認(rèn)證存在缺陷,虛幻世界充滿誘惑
記者了解到,因為家庭關(guān)懷缺失、學(xué)校教育不足、同伴文化影響等種種原因,許多青少年願意到網(wǎng)遊世界尋求精神寄託。而對於中年人來説,他們希望在網(wǎng)遊的虛擬世界裏獲得在現(xiàn)實工作中難以取得的成就感。
據(jù)一些遊戲設(shè)計師介紹,企業(yè)內(nèi)部對遊戲設(shè)計的考評就是靠每日活躍玩家(DU)等指標(biāo),為了達到目的,遊戲就會每天搞整點活動等,刺激玩家提高線上時長。
近日,一家熱門遊戲公司推出遊戲防沉迷系統(tǒng),限制未成年人登錄時長。但通過使用別人的身份資訊,未成年人依然可以“暢遊”該遊戲。以遊客身份登錄,雖然系統(tǒng)默認(rèn)為未成年人,限制玩1小時,但仍然可以憑遊客身份充值買遊戲裝備。
今年3月,武漢的鄒女士發(fā)現(xiàn),自己和丈夫辛苦工作6年多存下的12萬多元存款,有近一半不見蹤影,一查才發(fā)現(xiàn)是10歲的兒子用來充值網(wǎng)遊。
鄒女士説,孩子是用他爸爸的身份證號註冊的賬號,網(wǎng)遊後臺沒有去核查申請人和玩家是否為同一人,實名制根本落不到實處。
不少成年玩家在現(xiàn)實中消極厭世,卻在遊戲裏找到成就感。老張每天都會在微信圈裏查看自己的戰(zhàn)績排行榜,最近一段時間,他一直保持著微信排行榜的前三位,這是讓他最開心的事。只要看著微信遊戲排行榜上,自己的名次遠遠超過那些他內(nèi)心裏看不上、但在單位只能笑臉相迎的同事們的時候,老張內(nèi)心的狂喜無法言表。
沉迷網(wǎng)遊除了可能影響學(xué)業(yè)、造成財産損失,一些充斥血腥、殺戮的網(wǎng)遊,讓一些玩家的潛意識裏有了以暴力手段解決問題的選項。
今年6月,武漢一所高校宿舍發(fā)生砍人事件,從曝光的現(xiàn)場照片來看,畫面非常血腥。據(jù)知情同學(xué)反映,因為玩網(wǎng)遊發(fā)生爭執(zhí),其中一名同學(xué)持刀砍傷了另外一名同學(xué)。
記者從遼寧省未成年犯管教所了解到,目前該所少年犯中70%以上為搶劫犯罪,其中80%直接或間接與網(wǎng)遊相關(guān)。其他類型犯罪中,也存在模倣網(wǎng)遊,實施暴力犯罪及殺人等情況。
各方攜手防沉溺,搶回被網(wǎng)遊擠壓時間
“越來越多的青少年沉迷網(wǎng)遊給我們當(dāng)前的家庭教育敲響了警鐘。”武漢市教科院德育研究室主任王一凡説,現(xiàn)在許多家長不能鑒別,甚至忽視網(wǎng)遊對孩子的危害,有的從小就把iPad當(dāng)作孩子的“電子保姆”,還有的家長帶著孩子一起玩。
王一凡説,戒除沉迷網(wǎng)遊最關(guān)鍵的是家庭教育,家長應(yīng)該多培養(yǎng)孩子現(xiàn)實中的興趣愛好,加強和孩子的交流與溝通,對孩子使用電子産品應(yīng)該進行管控和限制。
另一方面,作為遊戲運營企業(yè)應(yīng)提高企業(yè)的責(zé)任意識,真正落實實名認(rèn)證。社會公眾以及網(wǎng)路平臺對涉及色情暴力的遊戲及時舉報。同時,網(wǎng)路平臺還應(yīng)大力推薦、宣傳積極向上並有益於未成年人健康成長的綠色遊戲。
“揚清是激濁最有效的手段,當(dāng)前亟待扶持一批具有強大影響力、吸引力的綠色遊戲。”中國傳媒大學(xué)新媒體研究院副院長曹三省説,青少年受到吸引,説明網(wǎng)遊有強大的吸引力,文化需求的出口還不夠。為此,應(yīng)建立有效的推動機制,把綠色遊戲當(dāng)成産業(yè)來做,並對整個行業(yè)進行引導(dǎo),推動更多的企業(yè)越來越綠色。
此外,專家學(xué)者還建議相關(guān)主管部門應(yīng)儘快開展網(wǎng)遊分級工作,完善相關(guān)的網(wǎng)路管理制度,如“網(wǎng)路身份”驗證制度、網(wǎng)路違法行為舉報獎勵制度、網(wǎng)吧分類管理制度、遊戲網(wǎng)站規(guī)範(fàn)管理制度等。
上海市經(jīng)濟和資訊化委員會副主任邵志清表示,要抓住關(guān)鍵資訊、基礎(chǔ)設(shè)施和系統(tǒng),關(guān)口前移做好遊戲的監(jiān)管工作。同時,要用運動鍛鍊、興趣愛好、綠色遊戲等來佔據(jù)青少年的閒暇時光,有效促進身心健康。(廖君 王瑩 鄭天虹 仇逸)
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